游戏体验:最终幻想水晶编年史TGS 2019预告片展示了广泛的重新制作
最终幻想水晶编年史再版的预告片在2019年东京奥运会期间亮相,并展示了一些广泛的重新制作。Crystal Chronicles最初由The Game Designers Studio开发,并于2003年由Square Enix和任天堂共同出版,用于Gamecube,通过取消最终幻想系列粉丝已经习以为常的回合制战斗和体验点系统,让长期玩家感到惊讶。
“水晶纪事报”的大部分游戏都以名义上的水晶为中心,玩家需要在战斗中保持贴近并保护。通过将Game Boy Advance链接电缆连接到Nintendo Gamecube上,最多可有四名玩家可以帮助保护该组织的水晶,这种技术也适用于单个玩家,以防他们想要将他们的雷达降级到第二个屏幕。虽然比大多数玩家所期待的游戏类型完全不同,但是Crystal Chronicles在评论家和粉丝们的发布后都很受欢迎。
去年宣布了最终幻想水晶编年史的重新制作版本,但直到现在,粉丝一直不确定“重新制作”过程将在多大程度上改变最受喜爱的系列之一。现在,Crystal Chronicles的TGS 2019预告片就在这里,嵌入在下面,那些焦虑的人终于得到了答案。
计划于2020年1月23日发布PS4,Nintendo Switch,iOs和Android,Crystal Chronicles Remastered看起来更像是原始图形的高清复兴,而不是Spyro Reignited Trilogy的更全面的图形增强。即将推出的Remastered版本还可以播放新的角色配音,新的地下城和老板,以及其他项目,最重要的是,最多四个角色的在线多人游戏可以交叉玩耍。这意味着即使一个玩家在Switch上而另一个玩家在PlayStation上,玩家也可以帮助相互保护,而无需找到拥有GBA和链接电缆的朋友。
最终幻想水晶编年史是其同代最有趣的RPG游戏之一。虽然并不是目前唯一可用的最终幻想主角,也许不是有史以来最好的最终幻想游戏,但是Crystal Chronicles对这个系列的常用比喻来说是一个很棒的旋律,值得为那些还没有享受过乐趣的人玩。并且,与即将推出的PlayStation 4独家Final Fantasy 7Remake不同,幸运的是,看起来Square Enix并没有彻底改变原版游戏的战斗粉丝已经习以为常,以使其更符合最近的特许经营条目。
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