电脑评测:Cyberpunk 2077的地图比The Witcher 3更加浓密但密度更大
Cyberpunk 2077地图将比“巫师3”的地图小,但在每个角落和裂缝中都会有更多的内容,正如在GamesRadar采访中所揭示的那样。
Cyberpunk 2077制作人Richard Borzymowski表示,CD Projekt Red在可视化和构建夜城的环境时采用了不同的路径。巫师3允许玩家逗留诺维格勒,维伦,白果园等景观,穿插着充满野兽和令人讨厌的咆哮的破烂荒野。Cyberpunk 2077只设置在一个地方,所以重点是通过活动和阴谋填充它。
“如果你看一下平方公里的纯净表面,那么Cyberpunk 2077甚至可能比”巫师3“稍微小一些,但它是内容的密度,以”巫师“的世界为中心并将其挤压,删除之间的荒野,'Borzymowski说。
夜城被认为是游戏的精神,所以重要的是让它的结构和美学恰到好处。'这是环境中不可或缺的一部分;它本质上是一个主角,如果你想称之为,“他补充说,”所以它必须更加密集。如果这个城市不可信,那么它不会给我们带来我们想要达到的最终效果[...]所以我们把它充满了生命。
YouTuber和设计师Bearly Regal尝试将CD Projekt Red的夜城建造成一个直接从PlayStation 1直接撕裂的厚实,块状空间。你可以在梦想中玩,同时等待高清,炫目和肮脏的Cyberpunk 2077于2020年4月16日推出Xbox One,PlayStation 4和PC。
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