游戏评论:战地风云的火焰风暴评论 尚未准备就绪
“战地五号”匆匆忙忙,推出了一款三A游戏,没有足够的内容,也没有很多广告产品,从化妆品和游戏内功能到几种旗舰模式。例如,合并武器合作模式,在发布后几个月发布,当它可用时,它几乎与开发商DICE的代表在游戏宣布和预览期间所承诺的相似。这不怎么样。
当然,还有强制性的战斗royale模式DICE为战地V取笑。标题为Firestorm,EA对战斗royale格式的第二次拍摄也发布得很晚,但距离出版商的另一个战斗royale头衔Apex Legends仅仅几个星期前发布(免费)。
Firestorm旨在利用战地系列一直以来所知的 - 大规模战斗,在美丽的地图上,具有前所未有的破坏程度和一些车辆散落的天赋,它大多成功。“战地五号 ”最近失去了“大规模”宝座,现在正在努力跟上 黑色行动4 ,它以 自己的战斗royale模式(停电)击败 BFV,并且更多玩家也这样做了。在特许经营史上,使命召唤首次提供比战场更大的战斗。作为回应?“战地五号” 仍然停留在64名玩家身上,就像它原来已经超过16年一样战场1942年。Black Ops 4的Blackout战斗royale模式,如PUBG和Fortnite,支持100名玩家。
这不是一个交易破坏者和Respawn娱乐公司惊人的超级热门 Apex传奇表明,战斗royale体验仍然可以用少数战斗员(它的上限为60),但对于战地,它甚至不太正确如果它的里程比前面提到的替代品更漂亮,而且技术更加令人印象深刻。但即使在64名玩家中,Firestorm也在一些不应该的地方挣扎。
Firestorm的设计往往需要向前迈进一步,在玩家体验中往往也会向后退一步。从标准的战地V多人游戏(最近的争议来源)中杀戮和射击机制的惩罚时间转化为Firestorm,并且没有像Apex Legends那样的复兴系统(并且像在标准的战地V多人游戏中重生),玩家可以和现在在订婚期间非常快速地发送到旁观者模式。但是在被杀之后进入另一轮,它根本不是快速的。一个缓慢的媒人跟随慢速爬行通过分数屏幕和菜单进入另一场比赛,结合像PUBG这样的缓慢的大厅系统,这使得体验停止了。通过比较,Apex Legends几乎立即将球员投入比赛。
FIRESTORM不会创新大逃杀格式
Firestorm发生在一张名为Halvoy的地图上,这是迄今为止该系列中最大的地图,也是标准BFV地图中每种类型地形的地图,每次比赛都在一个随机的圆形部分进行,围绕着火焰 -就像在所有战斗royale模式中一样 - 将按时间间隔关闭玩家,迫使玩家逐渐减少直到一个玩家或小队仍然存在。Firestorm可以独奏或最多四名玩家的小队进行。玩家从地图上随机飞行的飞机降落到地图中,没有任何装备,必须在着陆时抢劫。在这些方面,它是PUBG的克隆。
战地V风暴直升机
然而,Firestorm的战利品系统很尴尬,有时也很糟糕。打开战利品缓存或完成被击落的敌人会发射重叠的弹药,武器和装备,这使得查看和拾取你想要的东西变得极具挑战性。在PC上无法查看库存屏幕并拖放到播放器附近的任何内容,并且丢弃与其关联的数字(燃料,耗材或弹药)的任何内容都需要额外的点击。
在装备方面,Firestorm不允许玩家定制像Blackout,PUBG或Apex这样的武器,而是使用Fortnite用代表武器等级的彩色编码武器的路线。任何给定武器的更换变体都带有专业化和光学,而基本版本是具有铁瞄准具的股票变体。大多数齿轮都倾向于后者,但是对于大量中型和远程遭遇的大型地图,大多数武器都变得无用(近距离光学系统变得模糊并且通常很糟糕),为任何玩家提供良好的视觉效果在攻击或狙击步枪轻松获胜。并且无法定制或修改武器。您根据玩家的发现获取或离开整个包裹。鉴于地图布局和战利品表,找到好东西可能很难。
战利品表似乎没有考虑到游戏地图中缺乏可行的掉落点。即使在64名玩家中,建筑物的几个密集区域通常也很拥挤,但看似冒险的着陆点并不能保证拾取。玩家可以在码头上的脚手架上进行棘手的降落伞旅程,但却找不到车辆燃料和弹药,但没有武器。如果地面上的敌人找到武器就会结束游戏。
为什么战场V不能提供最大规模的战斗?
战地五号风暴地堡
战斗royale模式也需要车辆,所以DICE增加了一些新的,包括可以携带整个小队的原型直升机,两栖车辆,几个适合期间的汽车和卡车,当然还有Firestorm拖车的农用拖拉机。任何敞篷车都是死亡陷阱,因为玩家暴露并且太容易被击杀,而且对于装甲,一些坦克可以在玩家可以打开的掩体中找到但是需要燃料储备来保持操作,而实际上它们似乎永远不可用使用车辆。权衡是一个具有挑战性的,所以真正最好的策略是与三个朋友一起玩,一些有爆炸物,所有沟通的人,或者只是不打扰。
要记住的另一个关键事项是,目标是达到目的。与常规的战地V模式不同,Firestorm真正奖励和鼓励隐形游戏,而且往往是处理车辆,战利品不足和缺乏高战地区的唯一方式。有很多自然和很多自然覆盖,所以耐心是避免因模式设计而受到惩罚的最佳方法。把自己保存到最后的必要战斗中。
在战场公式总是lended本身的大逃杀格式,但不是创新,是大的,大胆的领导者,DICE正在追赶的不仅是竞争,而是自己。“战地五号”在派对上的时间有点晚了,与此同时,仍然匆匆忙忙。如果DICE可以专注并充实战场V体验的这一支柱,那么Firestorm可以长期有趣,但它需要工作,可能需要一个独立的免费游戏。
战场v风暴游戏预告片
除了破坏效果和战场战斗感之外,Firestorm本身没什么特别有趣或创新的。它在很多方面都比竞争对手少,并且无法展示战场上曾经知道的所有内容- 即最大的战斗和定制。Firestorm绝对值得一试,一般运行良好,看起来很漂亮,但如果你有一个战斗royale这个可能值得等待几个月。游戏中的循环,奖励和进展系统也不存在,所以它需要时间来成为一个强制性的附加组件。
Battlefield V可在PC,PlayStation 4和Xbox One上使用。与DLC的其他部分一样,Firestorm对于购买者是免费的,现在可在所有平台上使用。
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