小白评论:英国电子游戏销售现在80%数字化
新的数据显示,80%的英国电子游戏销售现在都是数字化的。
娱乐零售商协会谈到2018年英国视频游戏市场产生的38.6亿英镑,其中30.9亿英镑来自数字,7.7亿英镑来自实体销售。
包括微交易,DLC,订阅服务,付费游戏以及个人游戏销售在内的数字收入数字同比增长12.5%,而实际收入数字则下降2.8%。总体而言,游戏销售总收入数字同比增长9.1%。
视频游戏市场从物理到数字的转变是一个缓慢但不可避免的转变,但单位销售的分歧取决于视频游戏。据ERA称,2018年最畅销的主机游戏,FIFA 19,售出250万台,其中75%来自物理格式。
因此,对于像FIFA这样的大型主流三A视频游戏来说,实体仍然是单位销售收入背后的推动力。然而,对于其他几乎所有,数字占主导地位。
实际上,即使对于国际足联而言,这种分裂趋向于更多的数字销售。今年,FIFA 19销售额的25%是数字化的。去年,FIFA 18销售额的20%是数字化的。(FIFA 18的FIFA 19销量下降约为20万台,顺便提一下,但如果更多的销售是数字销售,那么出版商EA将会带来更多的整体减产。)
总体而言,ERA的数据为英国实体视频游戏销售市场带来了另一个严峻形势。例如,GAME通过尝试重新关注电子竞技和用户“体验”来应对销售下滑。值得记住的是ERA仅跟踪视频游戏的销售情况。它不跟踪硬件。因此,它对英国工业的数据不包括PlayStation 4,Xbox One或Nintendo Switch的销售收入。
以下是2018年英国最畅销的20款视频游戏,仅限实物(数字不包括在内):
FIFA 19(EA)1,889,401
Red Dead Redemption 2(Rockstar)1,757,212
使命召唤:黑色行动4(动作)1,172,855
漫威的蜘蛛侠(索尼)676,621
Mario Kart 8 Deluxe(任天堂)458,675
孤岛惊魂5(Ubisoft)434,133
Crash Bandicoot N.Sane Trilogy(Activision)430,551
战神(索尼)399,395
Forza Horizon 4(微软)392,960
FIFA 18(EA)351,788
侠盗猎车手5(Rockstar)339,805
Spyro Reignited Trilogy(Activision)333,725
战地5(EA)313,100
Assassin's Creed Odyssey(Ubisoft)305,937
Super Smash Bros. Ultimate(任天堂)284,155
超级马里奥奥德赛(任天堂)240,710
使命召唤:WW2(Activision)230,576
口袋妖怪:我们去吧,皮卡丘!(任天堂)227,767
坟茔入侵者的阴影(Square Enix)226,125
辐射76(贝塞斯达)218,534
哦,如果你想知道,去年在英国最畅销的娱乐产品是The Greatest Showman,它已经转移了260万份。毕竟,与休杰克曼竞争很难!
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