游戏秘籍:Trials Of Fire是基于回合制的战略 具有甲板建造和后世界末日的道德规范
有时候,新闻稿只会向你扔出尽可能多的单词,看看有什么问题。像“巨大程序性的世界冒险”,“多角色甲板驱动的战斗”,甚至“反复战术优化”这样的词汇。最后一句话让我想把头埋在垃圾箱里,但是“甲板驱动”一直引起我的注意,因为Slay The Spire吸了300个小时,所以我们在这里。
Trials Of Fire是即将推出的回合制战略游戏,昨天由Whatboy Games宣布。这是一个新的独立工作室,部分由那些参与蝙蝠侠:Arkham系列的人组成,所以希望超级光滑的冲击转化为......哦,上帝,我们将不得不弄清楚这些词的意思更多。并看一个漂亮的预告片。
它被置于一个“后灾难性”幻想世界,在那里所说的大灾变已经把沙漠变成了玻璃(有点像真正的核武器所做的那样)。可怕,但很漂亮。
漂亮,但没有提供信息。
实际的游戏让你探索程序生成的世界,通常进入战斗。你使用从牌组中抽出的牌给你的英雄命令,同时在棋盘上移动它们,比如Duelyst。“反复战术优化”华夫饼指的是英雄们如何配备武器和物品,以及“发现一种新的史诗武器可能会让玩家重新考虑他们的整个战略!”这种说法很有趣!
我花了很长时间才知道,但它也有permadeath。正确地证实这一点被神秘地隐藏在Steam blurb的早期访问部分,其中Whatboy还提到他们计划花12个月在完整版本之前添加更多类,卡和模式。更有意思的是“审判”遭遇,你在后世界末日的世界中做出道德决定,正常的司法系统已经崩溃,并且默认的道德假设与它们一起。那是我的果酱。
火灾试验于5月3日早期进入。可以在Steam或Whatboy的网站上找到更多(令人困惑的,流行的)信息。
尽管如此,我还是非常渴望在此之前给出这个。
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