手机评测:战地5 TTK变化将于明天开始推出
几周前,电子艺界表示很快就会开始改变“战地5”杀死时间[TTK]和“死亡时间”[TTD],它称这是“玩家正在讨论的最热门话题”。在今天发布的战场论坛更新中,它宣布明天将开展这些实验。
“自游戏发布以来,更热门的对话之一是TTK [杀戮时间]和TTD [死亡时间]。两者都紧密相互交织,”EA写道。“再次感谢大多数社区的反馈,我们将对TTK / TTD损伤模型进行一些更改。新的变化会直接影响整个游戏的TTK。这是为了确保我们所有人的游戏体验更均匀这些变化将于12月12日星期三开始在所有服务器上全球推出。“
EA还在研究“与TTD改进相关的元素,包括网络代码,损坏和健康反馈等等”,但这些显然将在未来出现,与明天的更新分开。当TTK更改生效时,明天将发布完整的更改列表。
为了适应那些喜欢系统的玩家,新的“Conquest Core”服务器播放列表现已上线。EA鼓励玩家比较两种伤害模型,并提供两者的反馈;它还表示,新的播放列表“将随着时间的推移而发展,是迈向传统战场'Harcore'体验的第一步。”Hardcore是一种可选模式,可用于多个战地游戏,使游戏更加强硬,更“逼真”:例如,在战地1中,可以禁用小地图,十字准线,敌方指示器,并启用友方火力,这意味着玩家必须学习制服和坦克标记,如果他们想避免吹自己团队的成员。
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