游戏百科:索尼挑逗将满足游戏迷的PlayStation 5游戏阵容
谈到2020年末发布的PlayStation 5时,索尼不仅认为他们的游戏机会成功,而且他们认为其游戏机“将会令粉丝满意”。在最近一次与投资者的财报电话会议上,索尼首席财务官Hiroki Totoki提出了一点也不令人惊讶的观点,尽管他确实分享了稍微大一些的观点。
除了令人痛苦的显而易见的断言,即生产产品的公司认为该产品将成功之外,Totoki告诉投资者,他相信PlayStation 5即使在新的游戏流媒体服务上也能成功。当然,其中之一是Google Stadia。索尼显然打算将其游戏流媒体平台PlayStation Now变成PlayStation 5的核心。下一代是否可以大举征服其对流媒体视频游戏的目标?似乎这是Sony对其硬件的意图。
《华尔街日报》的Takashi Mochizuki在财报电话会议上发表了报告。虽然制作数字版论文的故事并没有包含PS5阵容令粉丝满意的花絮,但Mochizuki在Twitter上更广泛地分享了这一评论。据Mochizuki称,Totoki说:“索尼自己的工作室和第三方正在准备PS5游戏,这些游戏将“满足游戏迷的需求。”
重要的是要注意,索尼在PlayStation 5推出之前就一直在支持第三方阵容。当然,索尼打算尝试将它们的发布或发布窗口阵容与第一方独家产品打包在一起,这将为PS5的目录增添趣味性,但如果Totoki关于第三方支持的评论成立的话,发布可能会更加强大。
至于Totoki对流媒体视频游戏所说的话?通过PlayStation Now定位游戏流媒体平台,无疑是对游戏未来的肯定。人们不得不怀疑,索尼是否会根据Google Stadia的成功将更多的资本投入该赌注(或完全对冲)。当Google Stadia于11月19日投放市场时,世界将会更多地了解它。
不论发布阵容和PlayStation Now发生了什么,很明显,索尼公司相信他们都将成为PlayStation 5的赢家。从Totoki与投资者分享的明显观点到最近被删除的职位发布,表明PS5将是PlayStation 5是“世界上最快的游戏机”,明年下半年发布时可能是一个巨大的成就。
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