136评论:Minit正在获得官方的Commodore 64端口 它看起来很棒

时间:2021-10-09 12:05:22 来源:

136评论:Minit正在获得官方的Commodore 64端口 它看起来很棒

Minit,2D时间循环冒险,正在获得官方的Commodore 64端口。C64专家Thalamus Digital在出版商Devolver Digital的帮助下处理该端口,并计划在今年晚些时候完成它 - 您可以观看在上面的VICE C64仿真器中运行的令人印象深刻的概念验证演示。

Minit的黑白视觉效果非常简单,但这并不能使端口成为一项简单的任务。“这种明显的简单性极具欺骗性,”Thalamus的Andy Roberts告诉Commodore Format。“我们最大的单一技术挑战是如何组织大量的图形数据:游戏使用数百个独特的2×2图块,而标准C64字符集中的字符数量不足以显示一些屏幕游戏。”

为了使它成功,Roberts和其他开发人员Jon Wells正在使用高分辨率位图,“这也让我们可以轻松地绘制软件精灵,从而增加屏幕上的敌人数量”。

Minit充斥着偶然的动画,例如流淌的河流和你可以用剑打开的邮箱,罗伯茨说他想要尊重这些细节。“最初的开发人员努力确保游戏中充满了大量独特的细节,让世界焕发生机,因此重复这些小动作以确保游戏保留其独特的魅力非常重要。”

在Minit中,你有60秒的时间在你死亡和重生之前穿越世界,而Roberts不得不调整游戏的一些布局,使这个流程与C64的短屏幕一起工作。“C64的屏幕没有原始游戏那么高,所以必须特别小心,以确保屏幕仍然以相同的方式流动而不影响游戏玩法(特别是考虑到时间是导航的关键因素)环境)。“

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