游戏试玩:Stellaris将在下一次更新中支持64位系统
自2016年5月首次推出PC版以来,Paradox Interactive的Stellaris已经看到了其改版和变化的公平份额。然而,由于游戏的庞大规模和规模,它在规模方面经常受到限制。使用更新2.3,“Wolfe”,开发人员希望通过迁移到64位来解决这个问题。
更新将与下一个DLC,Ancient Relics一起发布,并确保Stellaris不再仅限于4 GB的内存。在性能方面不会有太大变化。正如开发人员指出的那样,“有些事情变得更快,因为你一次处理更多的数据,有些事情变得更慢,因为你有更多的数据需要处理。最后,我们的测量结果没有显示出明显的差异。“
话虽这么说,那些玩大型星系,众多帝国和大量模型的人将会受益匪浅。转换为64位意味着Stellaris将不再在32位PC或操作系统上运行。如果你想继续为4X大战略冠军投入时间,请记住这一点。更新2.3“Wolfe”和Ancient Relic目前没有发布日期,但在此期间请继续关注更多信息。
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