136评论:我们所知道的关于上古卷轴6的一切

时间:2021-11-05 10:04:05 来源:

136评论:我们所知道的关于上古卷轴6的一切

上古卷轴6即将来临。经过多年的等待,听到更多关于“上古卷轴”的消息,Todd Howard的每一次抽搐都被解读为线索,好消息是我们终于在贝塞斯达的E3 2018展示中得到了真正的确认。

什么是发布日期?Tamriel会在哪里举行?贝塞斯达并没有说太多,但到目前为止,这里是我们所知道的关于上古卷轴6的一切,基于有关发布日期,设置等的谣言和采访。

上古卷轴6已正式宣布

虽然我们知道The Elder Scrolls 6最终会到来,但我们已经等了很长时间才让Bethesda宣布它正处于击球顺序,并且正在积极开发中。这最终发生了,因为托德霍华德自己在2018年的E3上引入了预告片。它没什么,但它是:

The Elder Scrolls 6的发展到底有多远?

在E3上展示The Elder Scrolls 6的预告片之前,Todd Howard展示了Starfield的另一部预告片,这是贝塞斯达25年来第一个全新原创专营权(Fallout原本是Interplay联合,记得)。我们对Starfield知之甚少,但我们知道它将在The Elder Scrolls 6之前出现。

霍华德说:“Starfield是我们多年来一直在思考和开展工作的游戏,我们觉得这个游戏具有独特的优势,我们非常兴奋。”“但是那之后我们也开始朝着比赛方向发展......这就是你一直在问的问题。”

这意味着贝塞斯达很可能不会致力于完成“上古卷轴6”的全部工作,直到Starfield发布之后,这使得它还需要很多年。霍华德在2018年的E3上进一步支持这一点,并表示The Elder Scrolls 6正在进行前期制作,而Starfield目前正在上演。“我们迫不及待地想让每个人都能玩这个游戏,”他说。“但那也是我们。我们想玩它。”

关于过去的下一个上古卷轴我们还听说过什么?

2016年,贝塞斯达断然表示它没有参与游戏。这或多或少是多年来的官方公司。2017年,Pete Hines在被问及天际线发布后TES6的进展时重申了他的“尚未”回应:特别版重新点燃了对更多新闻的渴望。“还有两个主要的多平台版本,团队必须首先开展工作,所以TES6不会发生,直到那些游戏发生,”Hines在PCGamesN采访中说。“大型,多平台,三A的东西,他们需要多年,所以你可以做数学。这不是很快。”

现在我们知道Hines指的是Fallout 76和Starfield。那么,我们可以预期,在两者都发布之前,我们不会听到更多关于“上古卷轴”的信息,此时它将成为贝塞斯达的焦点。

延长TES6首次亮相的另一个因素是,霍华德的工作人员不希望被称为“长老辐射伙伴”。“我认为托德和他的团队已经获得了正确的权利,鉴于这些东西的质量,能够说,'我们知道每个人都真的想要[TES6],但我们作为富有创造力的人希望能够做我们的事情'真的很热情,'“海因斯去年向GameSpot解释道。“他们希望能够自我确定他们接下来要做的事情,无论是现有的还是新的IP。”

很明显,尽管他们可能希望回到TES,Bethesda Game Studios的团队对它在Fallout 76中的第一个大型在线游戏及其单人游戏RPG感到非常兴奋。但是还有另一个原因需要这么长时间。在2016年,霍华德表示,创造贝塞斯达对“上古卷轴6”的愿景所需的技术尚未到来。

“我可以坐在这里向你解释游戏,你会说,'听起来你甚至没有技术 - 需要多长时间?'”他说。“所以这需要花费很多时间,我们对这场比赛的想法是什么。”

什么是上古卷轴6的发布日期?

根据Zenimax游戏总监马特·菲罗尔(Matt Firor)与Gamespot的谈话,这可能还需要几年时间 - 可能直到下一代游戏机问世。直到贝塞斯达的下一个大项目Starfield之后才会出现,该项目本身没有发布日期,只有一个预告片。“老年人卷轴6”的全面发展可能不会在该项目完成之后开始,这可能会使“上古卷轴6”的发布日期在20世纪20年代早期的某个时间发布。我们知道 - 这是一个漫长的等待。

Oblivion,Fallout 4和Skyrim在近乎完成的状态下展示,他们的发布时间相对较少(Oblivion计划于2005年11月发布;它推迟到2006年3月),而Bethesda可能正在启动TES6类似的序列。Hines在2016年告诉我们,下一个Elder Scrolls不会被视为质量标志,也不是开发团队制作游戏的灵魂,而不是为垂直切片演示转移资源。这意味着一些山脉的镜头可能是我们最后看到的The Elder Scrolls 6,直到游戏的大部分实际建成。

如果你想知道为什么当我们知道Starfield首先出现在E3上时,为什么Elder Scrolls 6被宣布,Bethesda的营销副总裁Pete Hines在接受FZ.se采访时对此进行了讨论。“所以这只是与他的对话[和]我的团队的人们说,看,为什么我们不考虑为工作室提出更多的路线图,向人们解释,'这就是我们所做的做 - 是的,我们正在制作一款名为Starfield的游戏,而这就是它的原因,是的,我们将制作Elder Scrolls 6,但我们还有其他两款游戏需要先开发并制作。只有这样,人们才能更好地了解我们的位置以及我们前进的方向。“

说到我们前进的方向,让我们来谈谈The Elder Scrolls 6的潜在背景。

The Elder Scrolls 6在哪里举办?

由于信息如此之少,Elder Scrolls的粉丝们已经开始挑选非常简短的E3 2018预告片以寻找线索。托德·霍华德(Todd Howard)表示确实存在线索,称预告片包含“暗示其设定的位置”。社区一直在努力。托德霍华德本人已经证实,The Elder Scrolls 6的位置已经确定,而且这个决定是在不久前作出的。

我们已经花了很大力气去弄清楚The Elder Scrolls 6的设置。是High Rock吗?这是一个合理的猜测,也是目前最流行的理论。预告片显示了岩石,看起来很高。但是,这还不足以确定。随着时间的推移,TES地理位置发生了相当大的变化,而High Rock已经被早期的游戏所覆盖。Hammerfell,Morrowind,Cyrodiil和Skyrim也是如此。如果TES6要把我们带到一个新的地方,它可能不会,那主要是离开了Valenwood,Elsweyr和Black Marsh,分别是Wood Elves,Khajiit和Argonians的家。(我们在这里不算上古卷轴。)

Elsweyr是一个很小的可能性。一方面,它没有显示出很多,所以有很多空间来填补空白。其次,它是Khajiit的家园,专注于天际最受欢迎的种族之一可能是有意义的。那就是说,我们很怀疑。Elsweyr可能有山脉,但如果真的是环境,我们就会期待看到热带的东西。

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Black Marsh可能不是。预告片看起来不像它。瓦伦伍德也不太可能,因为我们知道它充满了沼泽地。诚然,预告片可能会故意误导。

当然,我们不能排除我们可能会回到已经覆盖的地方。感谢The Elder Scrolls Online,Tamriel的未知领域正在萎缩。这可能会促使TES6大胆地向海外发展方向,例如神秘的Akavir大陆,这是一个异国情调的土地,举办友好的比赛,如卡玛尔的雪恶魔和吸血鬼,蛇般的Tsaesci。或者它可以推动贝塞斯达重新访问前一个省份,如High Rock,这也是最受欢迎的猜测。

我知道The Elder Scrolls 6上的智能钱在High Rock,但我一直在预告片中看着这三个半岛并想着失落的Yokuda岛。那个景观看起来有点像潮汐冲刷它。pic.twitter.com/665lb6W4ij2018年6月11日

一个左场建议:沉没的大陆Yokuda(大概在它沉没之前)。当它还在水面之上时,Yokuda被描述为“一个地方,在那里,岩石,荒山与精致的农业,政治和战争相结合。”预告片显示了一个看起来既贫瘠又荒芜的环境。GamesRadar的Leon Hurley也指出了地理上的线索(见上面的推文)。

上古卷轴6会支持mod吗?

改装贝塞斯达RPG游戏是一种电脑游戏的一个重要基石。有一个关于玩家社区的东西,因为他们可以自由地创造一些真正壮观的作品,让一切感觉都在世界上。甚至还有基于天际最流行的mod之一制作的独立游戏。

尽管Bethesda岩石创造俱乐部推出的涟漪仍然没有完全平息,但我们可以非常安全地认为The Elder Scrolls 6将是可修改的。贝塞斯达表示,即使是Fallout 76,一款在线游戏,最终也将是可修改的。

期待世界毁灭者托马斯坦克引擎的继续遗产。

'Skyrim奶奶'Shirley Curry将作为NPC出现

粉丝们将Bethesda包括在The Elder Scrolls 6中的心爱的YouTuber中,现在它是官方的:Shirley Curry,又名“Skyrim Grandma”将作为NPC出现在The Elder Scrolls 6中。

“这对我来说意味着很多,”库里在上古卷轴25周年纪念视频(8点40分)中说道,“因为我很高兴知道其他人在未来的上古卷轴游戏中扮演我的角色“。

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