NIS美国日前再度延期了《伊苏8》PC版的发售,《伊苏8》之前计划是在1月30日发售,现在发售日期未知。事实上PC版的《伊苏8》最初定于2017年发售,之后以“提升游戏体验”为由延期至今年1月,没想到临近发售又再度延期了。
下面一起看看NIS美国对延期解释的详情:
致所有焦急等待PC版《伊苏8》的玩家,我们很遗憾公布这样的消息:我们会再次延期《伊苏8》PC版发售日期,具体时间未定。对于这次延期我们真诚道歉。
早期PC版《伊苏8》出现了帧数低和内存崩溃问题。为了解决这些问题,我们调查了图形渲染进程,随后全面提升游戏性能。不过在一些特别的环境下还是有帧数低问题。调节帧率的系统原本很依赖于PS4版的架构,而在PC版游戏中不存在这个架构。内存泄露问题则会稍微复杂一些,他们预计会在本周解决。不过为了解决这些问题,NIS确定必须修改游戏的核心资料。
由于PC版最初是作为移植版设计的,我们的开发者避免触及核心程序,而专注于PC版的性能优化。不过根据二次测试参与者的反馈,我们得出结论:无法避免核心程序修改。于是我们决定把这项工作完全转交给专门做提升帧率和PC优化的开发者,我们NIS也会监督这个过程并确定日程。
NIS再次表示我们低估了问题的严重性(也不知道要多久才能解决)。我们真诚地向这次延期道歉。我们完全明白有多少粉丝期待这次发售,会尽最大努力让游戏顺利发售:没有任何问题,没有bug,没有错误。
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