QuakeCon 2018期间,开发商Arkane工作室的首席设计师Ricardo Bare在接受采访时表示,《耻辱(Dishonored)》系列要暂时被搁置了。他还谈到如果将来重返这个系列的话,他们可能会在《耻辱》新作中加入无缝多人和第三人称视角。“我不会很绝对地说会发生什么,任何事都有可能,但《耻辱》目前处于休息状态。”
“加入在线共享或多人内容,我们完全可以这么做。有段时间很多大的发行商都强迫他们的工作室在游戏中加入多人模式。我的感觉是这超级有害,因为工作室本来打造了一个非常好的单机游戏,但被强迫塞入什么死亡竞赛模式或是其他多人模式。”
尽管Arkane工作室有意在未来的《耻辱》中加入多人,但Bare表示工作室最擅长的仍然还是单机体验,所以系列粉丝不用过于担心。“我们作为一个工作室最看重的是浑然一体、深度的世界构造和环境叙事。我们总是会打造一些你喜欢到访的地方,不管是顿沃城还是Talos 1。然后便是即兴式玩法,给玩家大量很酷的能力和工具,然后就告诉他们:你自己摸索,你要有创造性,游戏体验是你创造的。我们经常坚持第一人称视角,不过这并不是死规定,随着时间的推移,我们可能会尝试其他事情。”
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