游戏攻略:导演说死亡搁浅续集需要确立流派
死亡搁浅正在寻求与您可以在主流现实中拥有的最不同类型的游戏有关。从外观上看,它的故事是经典的小岛傻瓜,而且游戏玩法似乎很容易引起分歧。但是,没有什么不同的是,游戏的创作者拥有特许经营权,尽管他的推理可能与您期望的有点不同。
小岛秀夫(Hideo Kojima)表示,他将《死亡搁浅》视为一种新类型,尽管他本人是《创造者》,但他本人并没有真正理解这一点。在与GameSpot交谈时,小岛说,游戏的续集已出现在游戏桌上。他说:“最困难的部分是,当您创建新内容时,必须先创建一个续集,然后再创建第三个版本,否则它就不会保留下来。”
他继续说道:“当这款游戏问世时,会有很多利弊,并且[这些元素可能成为核心部分的本质],但我认为最好让它继续进行下去。”“为什么我不能肯定地说,是因为我只有一个身体,而且我需要参与许多项目。对我而言,一次身体做很多事情真的很困难。是的,可能至少是1.5,然后是2,也许至少是这样,以便它仍然存在并且人们意识到这种类型。”
毕竟是真的。如果游戏足够独特,可以将其归类为自己的类型,则需要不断重新审视才能继续。小岛的先前作品《合金装备》(Metal Gear Solid)有些相似。尽管在其他动作游戏中还有其他隐身游戏以及可选的隐身元素变得越来越普遍,但是Metal Gear Solid的不断发展以多种方式使隐身类型在游戏中始终存在。
赔率是第一款将取得成功的游戏,因此并不需要考虑续作,但就目前而言,我们需要专注于将于11月发行的《死亡搁浅》。
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