游戏评论:PUBG工作室雇用使命召唤 死亡空间和Telltale开发人员
PUBG工作室Striking Distance已经获得了前任使命召唤和死亡空间开发者以及三位前Telltale Games艺术家的新游戏(通过Video Games Chronicle)。
这家位于加利福尼亚的工作室于7月首次宣布,由Sledgehammer Games的创始人Glen Schofield领导。“引人注目的距离”正在PUBG宇宙中形成“原创叙事体验”,而这些新员工的项目似乎正在热火朝天。
LinkedIn个人资料更新显示,高级视觉导演Demetrius Leal和首席概念艺术家Jesse Lee加入了团队。Leal和Lee在“使命召唤二战”,“高级战争”,“现代战争3”和“死亡空间”中共同合作。鉴于他们的投资组合,他们可能已经被带到了PUBG宇宙中,但却以非常漂亮的方式发展。可能是为了工作重聚,因为Striking Distance也抢购了Steve Papoutsis和Christopher Stone。Papoutsis领导了死亡空间系列的开发,而Stone则是Dead Space和那些使命召唤游戏的cheif创意官。
Telltale Games的天赋也将加入战斗。资深概念艺术家Robin Chyo,资深环境艺术家Aasim Zubair和概念艺术家Zhuosi Xu都参与了The Walking Dead游戏,以及其他不同的Telltale Games游戏。也许他们因为大量制造尸体而被咨询过。毕竟,只有一顿鸡肉晚餐。
早在七月,斯科菲尔德说,“作为一个创意人,探索PUBG宇宙的自由让我对可能性感到兴奋,我们认为这种可能性超越战斗royale,我很高兴下一步,找到合适的人和我们一起踏上这段旅程。与这样的朋友一起,新的PUBG分拆得很好。
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