游戏百科:布莱尔女巫新的Gamescom预告片和动手游戏印象
我们与Blair Witch亲密接触,正好赶上Gamescom的新预告片。新的Blair Witch视频游戏正在为8月30日的发布日期做准备,而Gamescom则发布了一个新预告片,以表达备受期待的恐怖片。基于1999年布莱尔女巫项目开始的狂热恐怖系列,布莱尔女巫是这位名副其实的传说中的最新成员,该名男子一直困扰着马里兰州的布莱克山森林。
Blair Witch由Bloober Team开发,是一个第一人称生存恐怖游戏,讲述一名男子在Black Hills Forest寻找失踪男孩。当然,他迷路了,事情开始变得可怕。这部视频游戏创立于1996年,也就是布莱尔女巫项目事件发生两年后,它依旧利用其祖先的创作画面谱系,巧妙地将录像带录制成一个关键的游戏机制。
Xbox的Gamescom新闻发布会上公布了该游戏的新预告片。然而,在纽约市的Gamescom活动期间,我们有机会与Blair Witch亲自动手并为自己体验一些恐怖事件。故事和角色很有趣,环境和谜题是沉浸式的,恐怖是真实的。虽然我们只经历了Blair Witch的薄片垂直切片,但我们迫不及待地想看看整场比赛的内容。
Blair Witch的预告片带来了许多希望。虽然之前的布莱尔女巫电影通过他们发现的镜头服饰强调极端的现实主义,但这部游戏似乎更像是一部心理惊悚片。玩家角色埃利斯是一名前警察,他希望通过在树林里找到失踪的男孩来赎回自己。至于他需要救赎的是什么,这是任何人现在的猜测,肯定是随着游戏故事的继续而揭示的一个谜团。乍一看,布莱尔女巫可以被描述为Outlast遇见寂静岭。Bloober团队肯定拥有不辜负许可证的血统,因为他们之前的游戏包括着名的恐怖片“恐惧层”和观察者,后者在他唯一的视频游戏角色中饰演已故的Rutger Hauer。
BLAIR WITCH动手游戏预览
我们演奏的演示包括来自Blair Witch的五个短片段,展示了玩家可以从完整体验中获得的各种游戏玩法。第一个场景发现埃利斯遇到了一个废弃的搜索阵营。埃利斯迟到了搜索队,其他所有人都没有他。尽管如此,埃利斯和他信赖的犬类伴侣子弹开始寻找失踪的孩子。这个序列展示了非常适合第一人称冒险类型的环境故事。Ellis可以与整个环境中的许多物体进行交互,通常使用伴随的语音线来增加程序的味道。他也可以宠物子弹,谴责他,然后让他去寻找物品和线索。
后来,我们遇到了一个隐藏在树林里的小伐木村。在找到VHS录像带并在Ellis的手持相机上播放后,我们发现了VHS录像带和树林之间的奇怪联系。录像带中有一名男子穿过埃利斯正在探索的同一个村庄。在播放视频时,男子打开了一扇门,这扇门通常被锁在埃利斯的世界里。然而,当他打开磁带门时,门为Ellis打开了。因此,通过在正确的时间暂停磁带,Ellis可以到达以前不可用的区域并在故事中前进。这只是游戏玩法中VHS机制的一种用法,可以想象以后会有更多变化和复杂的难题来解决。
演示的另一部分是Blair Witch的战斗版本,它依赖于快速反应,跳跃恐慌以及恐怖环境中最强大的武器:可靠的手电筒。虽然预告片显示埃利斯拿着枪,但我们演示的演示中没有战斗。相反,有些部分怪物隐藏在环境中,而埃利斯必须照亮它们才能击退它们从那里回来。起初,它付出了敏锐的眼光,对风景中的运动和不安的形状保持警惕,但这个顺序非常简单。事实上,有很多例子我们在没有意识到的情况下吓跑了怪物,只是在冲刷环境时意外地将光照在它们身上。这不完全是艾伦威克,但战斗不是关键的焦点Blair Witch,所以我们不太关心这个元素在游戏早期是否会变得疲惫。
最后,Blair Witch演示的最后一部分将我们带到了所有恐怖中最具代表性的地方之一,臭名昭着的小屋主持了原始电影令人震惊的结局。Bloober的团队获得了幕后材料,同时整合了虚拟客舱,包括建筑的实际平面图。尽管如此,这部布莱尔女巫的故事并没有像1999年的经典那样翻新,而是讲述了超自然的图像,这在一部微预算的独立恐怖电影中是不可行的。还有一个很酷的机制,Ellis摄像机上的折叠屏幕显示他(或玩家)在游戏世界中肉眼无法看到的图像和隐藏信息。这很简单,
演示的突破性节奏并不一定代表最终游戏,因为我们演奏的五个部分是从整个体验的各个章节中提取出来的。尽管如此,该演示主要关注游戏玩法和直接恐怖,让大部分核心故事情节,传说和心理元素都成为一个完整的谜团。布莱尔女巫的传说非常深刻,混合了电影,漫画,小说,模具,甚至是2000年发行的三部剧集视频游戏。如果布莱尔女巫能够发挥其作为角色驱动恐怖游戏的潜力混合跳跃恐慌,不舒服的紧张感和脑力游戏,它很容易成为2019年杰出的恐怖片头之一,也是布莱尔女巫神话的关键支柱。
Blair Witch将于8月30日发布Xbox One和PC。
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