136评测:根据英国委员会的说法 FIFA Loot Boxes不是赌博
一家总部位于英国的赌博监管机构发现,国际足联和其他视频游戏中的战利品盒不构成赌博,至少根据现行法律。由于球员和政府都担心他们是否应该被归类为赌博,过去几年游戏中的战利品盒已经受到国际审查。
英国国会议员最近一直在领导对“令人上瘾的技术”的调查,特别是视频游戏以及他们的出版商实施战利品盒的方式。视频游戏行业内外的许多人认为,战利品盒是一种掠夺性行为,可以成为年轻玩家赌博成瘾的门户。就在去年,比利时和荷兰成为第一个在确定战利品盒符合赌博资格后禁用战利品盒的人,因此在他们的领土上是非法的。
另一方面,英国在决定如何处理战利品盒和其他类似做法方面遇到更多麻烦。据英国广播公司报道,赌博委员会警告称,它目前无法监督战利品盒,因为没有官方方式可以将其内容货币化。为了符合英国的赌博法规,奖品必须具有确定的货币价值或者本身就是货币。根据现行的英国法律,这使得战利品盒难以定义和规范。最好的例子是FIFA游戏中的玩家包,但这也适用于PlayerUnknown的Battlegrounds,Overwatch以及许多其他游戏,其中某些基于机会的付费机制用于获取未知奖励。
然而,虽然战利品盒内容可能没有官方价值,但已经(现在仍然)有很多第三方网站,这些网站可以让玩家从虚拟赌场游戏中的战利品盒中获取他们所获得的内容,为他们提供生成机会真金白银。这称为“皮肤投注”,大多数游戏发行商都在其服务条款中禁止这种投注。然而,它仍然是一个问题,赌博委员会已经表示,出版商仅仅说他们“不希望发生这种情况”是不够的。
所有这些都指向围绕战利品盒和消费者的出版商文化之间的内在冲突。像EA这样最有可能在游戏中实施战利品盒的主要游戏发行商拒绝将其视为一个问题,而是试图将其标记为“惊喜机制”。到2022年,战利品支出估计将达到500亿美元,这种做法似乎没有改变。由于该行业不会对此问题采取任何措施,政府已越来越多地介入战斗机箱及其影响,这可能是消费者此时更好的业务的唯一希望。
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