手机评测:前EA和DICE老板正在制作一款未来主义的合作动作游戏
前电子艺界首席设计官帕特里克·索德伦(PatrickSöderlund)透露了自去年离开出版社以来他一直在做些什么,并创立了一个名为Embark Studios的新装备。自那时起,已经雇用了50多名员工,在斯德哥尔摩建立了一个办公室,这是一个有趣的部分工作已经开始在一个新的游戏。
“在比我预期的更短的时间里,早期的团队围绕着我们第一次正确游戏的想法 - 我们立刻感到兴奋的想法,这与我们的使命产生共鸣,我们现在已经开始进行原型制作,”Söderlund在Medium的更新中写道。
“关于我们的第一场比赛很多都会随着我们的进步而改变和发展。有了这个警告,我可以告诉你,这是一个合作的免费动作游戏,设置在遥远的未来,关于克服看似不可能的几率通过合作。“
该游戏正在虚幻引擎中开发,该团队在三周内由三个人创建的“地形测试”中展示了“使用真实世界的扫描数据,程序放置的对象和一些很棒的工具”。它显然甚至不接近任何类型的显示,而且还有一段距离,但它非常漂亮,听起来我们将在不久的将来更多地了解Embark的目标。
Söderlund写道:“对于像我们这样的小型工作室来说,解决这个问题的正确方法不会隐藏多年,试图开发一些可能成功或可能成功的大而复杂的东西。”“相反,我们专注于在我们可以建立的基础上快速获得一些东西 - 一个非常有趣的游戏,如果受欢迎,可以通过设计和功能扩展,使我们更接近我们的长期愿景。”
“在接下来的几个月里,我们将与您分享更多关于我们的旅程,我们面临的挑战,我们(希望)解决的问题以及我们在此过程中学到的问题。并且如果一切顺利的话,你们我也会得到一个合适的游戏。“
这显然不是Embark正在努力的唯一事情:它的网站说工作室正在研究“几个游戏项目和我们的技术平台”,Söderlund也在他的帖子中提到过。
“除了开始我们的第一个游戏之外,我们还有一个很大的抱负;实质上,我们认为对于不是专业游戏开发者的人来说创建游戏太难了,我们想要模糊游戏和制作之间的界限,任何人都可以创造的游戏和工具,“他写道。
“就像今天任何人都可以制作自己的视频,写自己的博客,或制作自己的音乐一样,我们想象一个每个人都能够创造和分享有意义的互动体验的世界。我们的信念是,有更多的人有权创造,更好,更有趣,更多样化的游戏将成为现实。“
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