游戏体验:Take Two说Epic Store是好东西 但独家声音听起来不太可能
Epic Games Store的推出令人惊讶地引起争议,主要是因为Epic愿意将一些甜蜜的Fortnite现金花在高调的独家产品上。许多游戏玩家并不关心他们所看到的市场碎片,迫使他们使用多个店面并运行多个发射器:Steam,Origin,Uplay,Battle.net,Bethesda和现在的Epic。
一个可能成功进入这场争斗的出版商,但显然不会,Take-Two。单凭“侠盗猎车手”和“红色死亡救赎”的优势将使专有店面难以忽视,但首席执行官施特劳斯·泽尔尼克告诉GamesIndustry,他认为很难通过一个全资拥有的专属网站吸引观众。
“如果你有一些非常强大的东西,那么我想你可以告诉消费者它只在这里可用。但一般来说,当涉及到基础广泛的娱乐产品时,你更适合消费者所在的地方,而不是指示对于他们需要的消费者,“泽尔尼克说。
“如果你的重点只是捕捉零售利润率,那么你必须非常确信你会成为一个伟大的零售商。这不是我们DNA中的东西。我们制造娱乐。我们真的不是零售商。”
与此同时,Zelnick并没有将Epic Store视为“中断”,并表示只要消费者受益并且作为商业模式是有意义的,Take-Two就会支持它 - 显然,不是通过搭售Take-Two属于排他性交易。
“我们希望成为消费者的所在,”他说。“我们认为零售方面的竞争是一件好事。这只意味着更多的分销。”
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