游戏测试:魔兽世界剧情开发者访谈:狼之子结局仅是一种可能

时间:2021-08-07 10:04:01 来源:

游戏测试:魔兽世界剧情开发者访谈:狼之子结局仅是一种可能

魔兽世界剧情开发者访谈:狼之子结局仅是一种可能

一开始开发人员并没有料到泽坎会这么受欢迎,于是他们给泽坎增加了萨鲁法尔剧情里的戏份。

达萨罗做成团本,以及双方阵营体验到的流程不同,这些都是一开始早就计划好的。

在故事剧情中,开发人员有意的在创造一种“恶性”事件之间的平衡。达萨罗之战是对于泰达希尔被烧的“回应”,并以此来进行双方阵营之间的平衡。

达萨罗之战副本中,当你以对方阵营的视角进行战斗时,你的种族技能也会变成对方阵营的,这是为了增加代入感。

对于像达萨罗之战的阵营切换设计这样的机制,暴雪持开放态度,只要这符合剧情的主题,同时不会对玩家造成障碍,他们就会开发和运用这类机制。

开发人员希望制作更多的战争前线。比如一个德鲁斯瓦的战争前线,牵涉到与女巫和巫术生物的战斗;或者沃顿的战争前线,让狐人全面参与到战争中。

漫画《狼之子》展现的是未来的一种可能性。有一条剧情线确实引向漫画中描述的未来。但这只是无数种可能性之一,并不意味着一定会实现。如果你们想确认这一点,那就不停地在问答上对Alex提这个问题吧。

根据漫画里的剧情,不管《争霸艾泽拉斯》的剧情怎么离谱,安度因都不会死,而最终的决战很有可能会是光明和暗影的对决。

郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如有侵权行为,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。

相关阅读

精彩阅读

加入我们 | 联系我们 | 广告服务

Copyright © 游戏评论网 All Rights Reserved 版权所有

返回顶部