游戏解说:灾难报告4夏日回忆明年将在PC上震撼人心
灾难报告4:夏日回忆是一个我从未想过会发布的游戏,更不用说本地化并转向PC了。Irem的一系列古怪的灾难生存历险记最新消息,灾难报告4最初是在2011年日本地震之后生产的,由于它的主题。由前Irem团队Granzella复活,现在由NIS America进行本地化,他们今天证实,在“2020年初”期间,还有一个PC版本。下面是一本英文首张预告片,内容是普通人应对大自然的灾难性冷漠。
奇怪的是,我在灾难报告游戏中最接近的参考点是Yakuza系列 - 他们有一种奇怪的相似感觉。大部分时间都是在现代日本(除非他们已被非常本地化为原始危险),他们是高级戏剧冒险RPG。在Yakuza中,行动采取了冲压人的形式,在这一过程中,它识别危险,避免伤害,为人们提供援助,并选择负责任的,成熟的对话选项。这个人将玩家视为寻找工作的新人,陷入了破坏性地震和持续的余震之中。
我对灾难报告4的PC版本感到特别兴奋,因为最初的日文版本在PS4上非常糟糕。无论是由于优化问题还是游戏对于控制台硬件过于雄心勃勃,它都会变成一个令人讨厌的混乱。我相信现代PC应该能够通过原始控制台所具有的任何硬件瓶颈来蛮力,并为我们提供最佳版本的游戏。PS4版本的游戏支持PSVR,所以这里希望在PC上支持VR。
这里希望Granzella的系列分拆 - City Shrouded In Shadow - 也可以用于PC,虽然授权问题(这是一个Ultraman / Godzilla / Evangelion crossover)可能会阻止这种情况发生。
灾难报告4:“2020年初以后的夏季记忆”没有发布日期,但您可以在此处阅读更多关于其原始页面和NIS America新网站的信息。
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