游戏攻略:狂野之息续集来自DLC的太多想法
塞尔达制片人Eiji Aonuma透露,即将到来的狂野之气续集来自对DLC的“太多想法”。
Aonuma在接受Kotaku采访时说:“当我们发布DLC呼吸野外时,我们意识到这是向同一个世界添加更多元素的好方法。但是当谈到技术问题时,DLC几乎就是数据 - 你将数据添加到预先存在的标题中。
Aonuma然后解释说,决定开始续集的发展:'所以当我们想要添加更大的变化时,DLC是不够的,这就是为什么我们认为续集将是一个很好的选择。最初我们只考虑DLC的想法,但后来我们有很多想法,我们说,'这是太多的想法,让我们只做一个新游戏并从头开始。
这标志着自Majora's Mask以来系列中的第一部直接续集,而Aonuma听起来非常高兴从野外呼吸中重温世界:'我们想要创建延续的原因之一是因为我想再次重新审视Hyrule并使用再融入这个世界,同时融入新的游戏玩法和新故事。
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