游戏百科:使命召唤现代战争总监Taylor Kurosaki讨论了从真实事件和冲突中获取灵感

时间:2021-08-20 18:04:32 来源:

游戏百科:使命召唤现代战争总监Taylor Kurosaki讨论了从真实事件和冲突中获取灵感

Infinity Ward正在回归其最着名和最受欢迎的“使命召唤”特许经营:使命召唤现代战争。但与2016年的经典版本不同,今年的版本是原版游戏的重新构想。Infinity Ward正在更新其过去的工作,以与我们当前的现实世界相关,并且从事物的声音来看,它并没有回避这个想法给视频游戏中最大的第一人称射击游戏特许经营带来的影响。(Infinity Ward也对“使命召唤”多人游戏如何运作进行了一些重大改变,引入了PS4,Xbox One和PC玩家之间的交叉游戏,并取消了将发布后的地图锁定到部分playerbase。)

在宣布现代战争即将来临之前,Infinity Ward上周邀请记者前往其工作室,以便在宣布之前尽早了解该标题。在那里,工作室叙事导演Taylor Kurosaki和单人导演Jacob Minkoff将这款新游戏解释为一种更成熟,更真实,更相关的使命召唤游戏,它不是超级英雄漫画,而是一种实际的现实表现。士兵。它正在采取“从头条新闻中删除”的情景。在游戏活动的既定目标中:“通过战争的现实创造情感联系”和“推动媒体的界限”。

Kurosaki和Minkoff都曾在Naughty Dog工作,Naughty Dog是一个以游戏叙事为重点的工作室,简而言之,他们希望制作一个“使命召唤”,这不仅仅是在他们弹出封面时拍摄各种敌人。这不是第一次特许经营试图深入讲述,影响战争的故事可能会让玩家自问有关作为士兵的权力幻想的问题。但现代战争似乎确实是最雄心勃勃的。

大预算的视频游戏特许经营权往往难以承诺主题,信息和想法 - 特别是有争议的或政治的。GameSpot与黑崎一起坐下来谈论Infinity Ward试图用“使命召唤:现代战争”来实现的目标,为什么它决定重新启动游戏,以及它想要讲述的是什么样的故事。

GameSpot:重新想象“使命召唤:现代战争”的故事与当今世界有关,这对你意味着什么?你是从哪里拉的?在演示文稿中,您使用了“从头条新闻中删除”这一短语 - 这在使命召唤方面意味着什么?

泰勒黑崎:

当然,原来的游戏被从头条新闻中删除了。但它从2007年的头条新闻中被撕掉了。现在,我们在12年后,世界进一步发生了变化。我想说,与2007年相比,[伊拉克自由行动]或其他任何东西,都是传统的战争。那些人是坦克,与坦克和吉普车的其他人战斗,这一方穿着这件制服,另一边穿着不同的制服,这边飞过这面旗帜,另一边飞过另一面旗帜。

今天,现代战争意味着战争不仅仅在那里。战争无处不在。它在我们自己的后院。它是在一瞬间突然变成战场的地方。这是关于不穿制服的敌人。不幸的是,这是关于民用附带损害的一部分。当我们开始制作这个游戏时,我们问自己一个非常字面的问题。我们刚才说,“现代战争在2019年的意义是什么?”不是游戏名称的意思,而是那些单词只是单词:现代战争。对我们来说,这意味着繁忙的市中心可能成为恐怖袭击的发源地。一个住宅区可能是一个恐怖小组的安全屋,那个突击队员必须进入并消灭这个小区。这意味着它'不仅是约翰韦恩风格的美国地理标志,还有当地的民兵和自由战士。如果家庭遭到空袭,人们不得不拿起武器,为自己的独立而奋斗。对我们来说,这就是现代战争的定义,如果我们在这个游戏中没有所有这些元素,我们就不会公正地对待这个名称。

这场比赛中的每个角色都会经历那个他们自问的旅程,“为了实现自己的更大利益,我愿意走多远?”

您实际上是否有任何特定的真实世界事件?

当然。我的意思是,重要的是要说我们不是想成为耸人听闻的人。我们并不是在制作我们在新闻中看到的特定事件的副本。更多的是情况。它更多的是主题。如果有的话,我们受到启发的事物就是当今的战争故事。电影如Lone Survivor或The Hurt Locker或American Sniper甚至Sicario。这些都是自现代战争3以来出现的所有电影。这些都是关于主角试图通过导航一个没有黑色和白色的非常复杂的世界来实现他们所定义的更大商品的电影。之间。这些都是我们受到启发的事物。

这场比赛中的每个角色都会经历那个他们自问的旅程,“为了实现自己更大的利益,我愿意走多远?”每个角色的答案都不同,这取决于他们自己的观点。如果只是故事的话,我们就不会利用游戏制作的平台,但游戏玩法只是一种通用的射击游戏。这些人物不仅要问自己,“我愿意走多远?”但是玩这个游戏的玩家不得不问自己,“我愿意走多远?”这是讲故事和游戏的真正魔力,玩家可以占据这些角色。

这似乎是一个艰难的平衡行为:试图在处理这些沉重的概念时让游戏变得有趣,并试图不要将它们耸人听闻。你怎么确定你遇到了你想要碰到的东西,而不仅仅是让玩家变得像,“是的,这很好,射击人们,无论如何”?

好吧,如果你是一名士兵而且你实际上已经部署到一个战场,你击落了一群无辜的平民,那么你将被逮捕并在法庭上进行集结,对吧?

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