游戏推荐:不太可能的第一个RPG是由前BioWare Capcom和育碧开发人员建造的
由多人基于云的平台SpatialOS的创建者Improbable开发的第一款游戏将是一个在线角色扮演游戏,但“不是一个MMO”,由一个包括前BioWare,Capcom和Ubisoft员工的团队制作。
Improbable今年早些时候开设了两家工作室,其第一款游戏由加拿大埃德蒙顿工作室制作,该工作室由前BioWare总经理Aaryn Flynn领导。关于这个项目知之甚少,但在本周接受GameInformer采访时,弗林表示游戏的设置现已确定。
“我们有很多具有不同背景的优秀人才,不仅仅是一些BioWare人员,尽管我们有这些人。来自Capcom的人们来自Ubisoft的人们已经过来并正在帮助我们使用SpatialOS和Unreal构建一个RPG游戏,“他说。游戏由前BioWare艺术总监Neil Thompson执导和执行。
这将是一个在线RPG,但不可能的首席执行官Herman Narula告诉该出版物它不是MMORPG。他补充说,将关注球员代理,而不仅仅是拥有一个“规定的”世界,并引用了无冬之夜的球员创造的内容作为灵感。
“SpatialOS [是] ......不是MMO解决方案。我们是一个增加多人游戏词汇量的解决方案。我觉得很舒服的说法是我从一开始就告诉Aaryn,'想想我们如何制作玩家我们共同创造了更多的发言权,“他说。
“我爱上了Aaryn和团队合作过的一些游戏。我们最热衷的事情之一就是“无冬之夜”是由玩家创造和玩家生成的。角色扮演和讲故事已经成为行业中的一个重要组成部分,但如果我们要为角色扮演游戏和多人游戏找到工作方式,我们必须应对这样一个悖论:我们如何让玩家觉得他们在在某种程度上处方的世界。“
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