手机评测:PlayerUnknown的布伦丹·格林说他不想制作PUBG 2
PlayerUnknown战场的“PlayerUnknown”Brendan Green最近宣布,在PUBG工作五年之后,他正在转向别的事情。然而,他仍然留在PUBG公司,担任一个名为PUBG Special Projects的新部门负责人,他说“将探索游戏领域内互动和联系的新可能性”。
基于该声明,多人游戏显然是焦点,但Greene最近告诉GamesIndustry,他不感兴趣的一件事是制作PUBG的续集。“最后一个人站立的概念很棒,但我已经做到了。我真的不打算制作PUBG 2,”他说。“我已经完成了战斗royale,现在是时候尝试别的了。有关于我们如何与人们联系以及我们如何提供不同经历的想法。”
特别项目部门让他自由地沉迷于此,没有订单来制作特定类型的游戏,甚至任何类型的游戏。“我们不是为了盈利而做这件事,”他解释道。“总有一天,我们可能会这样做,但现在只是有时间去探索。这里没有截止日期,这是我们用了几年时间。游戏和行业变得如此艰难,这是一件非常幸运的事情我们可以在一段时间内真正地探索和好奇。“
虽然他打算亲自转向其他事情,但Greene确实对整个战斗royale的未来抱有期望:他希望看到它成长为一个电子竞技,他希望看到更多的人发展他们自己的类型“出于快乐”,而不是作为现金。他挑选了Apex Legends,它在2月份没有大张旗鼓地到来,作为一个以自己的方式取得巨大成功的游戏的一个例子。
“Apex Legends做了一个了不起的工作,他们没有宣传任何东西,他们只是宣布并推出了一款精彩的游戏,”他说。“现在很难进入这个领域。我并不羡慕开发团队完成这项任务。”
他也承认自己也面临着类似的挑战,因为无论Special Projects如何提出,重建PUBG成功的可能性都非常小。“哦,是的,我很性交,”他说。“但这就是为什么我很幸运能与PUBG公司合作。”
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