游戏秘籍:午夜幽灵狩猎预告片揭示2019年进入阿尔法
今年的PC游戏展带来了一些关于新的捉迷藏多人游戏的新闻,该游戏将于2019年进入阿尔法幽灵狩猎,由幽灵天空游戏的单人工作室开发。该游戏有一个基于4v4小队的系统,玩家可以在Ghosts vs. Hunters这两个团队中相互对峙,直到午夜。
创意总监兼设计师Sam Malone在舞台上宣布了大量有关该节目的细节。标题上几乎有捉鬼敢死队式的感觉,Ghosts团队中的玩家能够伪装自己并隐藏在无生命的物体中,而猎人则使用各种小工具来找到它们。
Midnight Ghost Hunter的预告片展示了Malone在PC游戏展期间讨论过的机制,包括但不限于隐藏在环境中的幽灵,用家用物品击退猎人,用幽灵射击大炮以解散它们,猎人不得不参与在时钟敲响午夜以获胜的时候,在定时生存模式中。马龙提到强迫它直到午夜只是一个开始:如果他们在计时器倒计时之前无法派遣所有幽灵,那么猎人将不得不活下来直到撤离,而巫术时刻只会让鬼魂变得更强大。
那些期待获得Midnight Ghost Hunt的人将能够在今年夏天在游戏网站上注册阿尔法。马龙还提到午夜幽灵狩猎不和将是一个跟上标题新闻的好地方。虽然4v4小队比赛并不罕见,但随着时间的推移,比赛的概念开始变得越来越致命,这对于我们渴望体验的捉迷藏类型来说是一个有趣的转折。
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