游戏解说:Arise的故事看起来很华丽 里面有一个大火红的东西
人是一个复杂的野兽。例如,我喜欢抱怨没有任何好的JRPG可以玩,而可耻地忽略了Tales Of系列,我知道许多动漫曲线鉴赏家一直告诉我这是非常好的。这可能会随着Tales Of Arise而改变。在E3的宣布只显示了一个行动的微笑,但它所表现出来的足以让我热情和烦恼,思考统计数据和构建以及情节剧和东西。哦,谈论热和困扰,在下面的公告预告片中,你的眼睛看着绝对单位。
这个单位似乎有责任在我们的英雄的家乡行星Dahna上释放一场灾难,就像一位穿着熔岩熔岩的巨大财富500名首席执行官一样。这一切都是作为对手行星瑞纳入侵的一部分完成的。Dahna资源丰富,但技术贫乏,Rena看起来他们认为这些资源已经成熟了。坏蛋!
除此之外,Gematsu有一个细节吨左右的比赛,从翻译一Fami通采访与制作Yuusuke富泽。Arise的故事将使用虚幻引擎4,因为团队已经“抛弃”他们用过的专用引擎,直到此时为止。在宣传Tales Of Vesperia:Definitive Edition之前,它已经开发了一段时间了。几次也提到了“继承与进化”和“沉浸式体验”这两个短语。总而言之,这是一个很大,多汁的名单,你应该看一看。感谢Gematsu和Famitsu!
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