游戏解说:全面战争下一步应该做什么虚构的设定

时间:2021-09-07 08:04:10 来源:

游戏解说:全面战争下一步应该做什么虚构的设定

下一场全面战争游戏将在中国设置,并受到三国演义的启发,之后我们期待一场最终的全面战争:战锤游戏。显然,这个系列还有很多历史可供探索,但鉴于“战锤世界”的运作情况如何,看到其他虚构场景也有机会适应全面战争格式会很有趣。

像中土世界,星球大战和维斯特洛一样的设置总是受到模组的欢迎,我们有一些自己的建议。你怎么看?全面战争下一步应该做什么虚构的设定?

Wesley Fenlon:Barsoom

“战锤全面战争”游戏真正表明,Creative Assembly在摆脱历史的严峻考验时可以做出伟大的事情。考虑到这一点,我试图想到一个虚构的环境,真正让它们疯狂,仍然符合政治/战略管理和大规模战斗的要求,并且在之前的游戏中并没有过头。对于科幻小说,我认为Barsoom非常适合。如果你在2012年看到迪士尼的大预算失败的约翰卡特(不是一部伟大的电影,但没有它的名声那么糟糕!),你知道这个场景:火星的奇幻版本,包括交战部落和火星物种,基本上是剑和具有一些科幻风味的吸收剂。

火星人战争资源不足,完全适合全面战争游戏,而且因为他们大多只是在古典幻想艺术中被描绘,所以Creative Assembly会有很大的空间来对这些生物设计和派系进行自我调整。老实说,这款游戏可能会比迪士尼的电影更加轰炸,但它会成为一个伟大的幻想科幻游戏世界,该死的。

塞缪尔罗伯茨:战锤40,000

战争的黎明似乎已经死了。那么另一个世嘉工作室如何在战略游戏中占据40K世界?有人需要制作一个包含所有这些派系的大预算40K游戏 - 现在它已经分裂成了一百万种不同的授权游戏。Total Warhammer游戏展示了将这么多Games Workshop图像用于生活的潜力。

James Davenport:Urth,来自Gene Wolfe的“新太阳之书”

我只看到了我最喜欢的科幻小说的一半,而且我还没有看到沃尔夫对遥远未来的解释是什么样的大型军国力量,但侧面的一瞥就足以让我兴奋不已潜力。这是一个密集的阅读,我仍在拼凑文化和管理机构在游戏,所以请原谅我,如果我拙劣的主题材料,但得到这个:巨大的动画大理石雕像哨兵,剑与一线液体水银穿过刀片增加了随意摆动的势头,火焰迷恋的邪教徒,隐藏在草地小丘下的宏伟宫殿,每个人都戴着幽灵般的面具 - 未来是古怪的,就是我所说的。

人类在这个世界上存在了这么长时间,孤立的社区已经演变成新的物种。有些人将藻类注入皮肤,以便更好地处理潮湿环境中的生活,而盲目的猿类菌株则生活在远离地下的洞穴中。星际访客的口袋在无法解释的方向上推动人类科技,然后离开,或者被归入统治土地的独裁势力的秘密。太阳已经变成了一个红色的巨人,作为回应,神话和宗教已经将主流文化重新聚焦于新太阳将来的信念(或希望)。

但它如何作为全面战争游戏呢?我不太清楚。我希望沃尔夫对遥远未来的错综复杂的想象将是一个足够强大的社会政治快照来包裹全面战争的系统,就像创意大会对其探索的每个新时代或小说所做的一样。

那,或刺猬宇宙中的全面战争。

Jody Macgregor:地狱

早在20世纪90年代,我就迷上了一款名为Warlords 2的策略游戏,在其豪华版中,它在变体设置中附带了一堆奇怪的地图。其中一个是对地狱的解释 - 特别是中世纪诗人但丁·阿利吉耶里所描述的版本 - 并且它建立了恶魔和叛徒以及良性异教徒的军队,以便与冥河和迪斯特市等地区作战。给我一个全面战争版本,我会被激怒。

郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如有侵权行为,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。

相关阅读

精彩阅读

加入我们 | 联系我们 | 广告服务

Copyright © 游戏评论网 All Rights Reserved 版权所有

返回顶部