小白测评:刺客和老板的刺客老板现在住在亨特摊牌
在亨特:摊牌6.0更新是现在住了,这意味着,刺客,新老板在四月初宣布,现正漫游在路易斯安那州的沼泽免费。刺客是一个快速移动的生物,由破布和虫子制成 - 有点像拉格曼,从它的声音,但没有轮廓的佩奇或严格的道德要求 - 使用垂直表面来增强其移动性,可以暂时克隆自己导致猎人头痛的两倍。
“刺客是通过对当前状态下亨特对亨特的意义进行大量调查而产生的产品,因为之前的两个老板目标已经创建,游戏已经转移了很多,以建立更好的核心体验,”开发商Crytek解释说。“考虑到这一点,我们想要解决其他老板的问题,看看我们可以在哪里建立一个提供一些东西的基准;对新老玩家的挑战,老板PvE参与和永远之间的平衡迫在眉睫的PvP,以及让每个老板分开的独特之处。“
刺客的早期迭代与最终版本的表现大不相同,因为当子弹实际开始飞行时,理论上听起来很酷的想法被证明是“难以理解且令人讨厌”。开发人员写道,Crytek最终选择了一些危险但也可以合理管理的东西:它将“以特定的方式利用其行为来惩罚毫无准备的人并奖励那些保持冷静并注意将要发生的事情的人”。
更新中还包括新武器,包括LeMat Mark II左轮手枪和Lebel 1886螺栓动作步枪,Bomb Lance(基本上是一把巨大的长矛,也可以发射爆炸性鱼叉),一对旅行地雷和可放置的弹药箱。现在还有三个新的角色特征:
食尸鬼:凭借食尸鬼的特质,玩家在抢劫死去的猎人时立即治愈50个生命值
秃鹰:秃鹫特质允许玩家总是掠夺他们遇到的死亡猎人,即使他们已被其他玩家抢劫
肾上腺素:肾上腺素让玩家在健康状况极低时立即开始充电耐力
通常还有大量的错误修复和更新,包括一个有趣的改变,可防止“烧毁或烧毁”猎人被抢劫,Crytek称这是“试图在现有玩家行动中引入更多选择”。
“现在玩家将不得不考虑燃烧被击落的玩家是否有意义。如果他们烧掉他们,他们就失去了掠夺尸体的机会。如果他们不这样做,那个玩家的伙伴可能有机会复活, “Crytek说。“燃烧应该不再是给定的默认选择”
同样,抢劫被击落的猎人现在是一个“保持互动”,需要四秒钟才能完成,恢复所需的时间相同:“掠夺与复活一样危险,防止玩家迅速掠夺被击落的猎人,然后设置无论如何,身体着火了。“
亨特:摊牌6.0补丁说明是全部可用的蒸汽。
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