游戏评测:由于采用了粉丝制造的Witcher 3改装工具 Geralt可以在新的任务中进行冒险
在“巫师3:血与葡萄酒”中最后一次冒险之后,Geralt应该为和平的vinyard生活度过一个宁静的退休生活,但谁说这真的不得不结束?Modder memr显然还没有为The Witcher 3做好准备,因为他们已经发布了一个名为Radish Modding Tools的新项目,这是一个“游戏内mod和外部工具的集合,旨在实现创建模仿作者的新任务。“
如今,巫师3没有特别活跃的模拟场景,大多数最好的巫师3模式都专注于改造战斗或改变生活质量。这部分是因为官方模组工具与The Witcher's和The Witcher 2相比令人失望地受到限制。
这些新的Radish Modding Tools无法取代CD Projekt的强大工具集,但应该比没有好。正如memr所写,“虽然只支持所有可能功能的一小部分,但*应该*允许创建非平凡的,基于故事的任务 - 只是不要指望点击式完成的工作流程。”
Radish Modding Tools仍在进行中,memr写道:“一旦解决了最紧迫的错误,这些工具将作为一个包进行更新/发布。”与此同时,Nexus上有一个示例mod,显示了这些工具的功能。Memr为Geralt建造了一个新的区域,并展示了Radish创造引擎内过场动画的能力。
Memr详细阐述了mod的注释:你无法使用Radish创建或导入新的动画,但是你可以创建新的地形。你可以使用所有游戏的现有动画,这已经是一个图书馆的地狱了。
“真正的'任务最困难的方面将是实际的计划和布局,”memr写道。“在一个周末,我可以在香草集线器上创建一个通用的东西 - 带有通用的东西带回来的通用攻击怪物任务 - 但这将是毫无意义的通用任务,不是吗?“
如果你不是制作类型,但希望在几个月之后看到一些新的任务从模拟社区流出,请关注Nexusmods的“巫师3任务和冒险”类别。
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