小白评论:Halo Infinite开发商驳斥了最近的大逃杀猜测
Battle royale现在是业界的一件大事,因此有人会猜测每个主要射手都有战斗royale模式。最近,着名的微软内部人士布拉德·萨姆斯在视频中声称Halo Infinite将拥有自己的战斗royale模式,但343 Industries的Frank O'Connor,他是Halo的特许经营开发总监,创造了记录。
在谈到ResetEra,奥康纳说,晕无限将不会有大逃杀模式中启动-这是一些开发商在过去说也。O'Connor表示,尽管Infinite的多人游戏模式尚未完全确定并且在发布之前可能仍然会有变化,尽管343 Industries可以,如果它愿意的话,可以为任何一款Halo游戏添加战斗royale模式使用Infinite这样做现在不在他们的计划中。
“在我们做好准备之前,我们不会谈论Halo Infinite的发布内容,”O'Connor写道。“我没有看过视频,所以如果我误解了标题是'Halo Infinite正在推出/作为HaloBattle Royale模式',情况仍然不是这样。你现在可以在Forge中制作自己的大逃杀模式。这是一种不是类型的模式。“
“MP的发射模式并非100%定义,并且可能会在此过程中发生变化,但战斗步枪仍将存在,”他补充道。“所以你可以有BR。但是,我们是否对大量有机诡计的社交模式感兴趣?是。特别是在Beat Takeshi的(隐喻)演讲之后,一群幸存者前往岛屿?没有。
“我们现在没有这样做 - 并且没有计划 - 但是可以为MCC或5中的任何Halo游戏制作Battle Royale,其中包含一些内容和脚本添加,因为它是一种模式。它会根据每个引擎有限制。我明确指出,这是我们考虑游戏可能性的方式之一,而不是标题的单一方向。“
在战斗之外,我们知道343 Industries对Infinite抱有巨大的野心,并计划将其设计为该系列的精神重启。开发商一直非常公开承认过去的错误,似乎有意修复错误。
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