手游评测:在没有人的天空VR中感觉就像一个全新的游戏
自从2016年首次亮相以来,我已经玩了超过一百小时的无人天空。我已经触及了无数的行星,在外星海洋下游泳,并从敌对的机器人警察部队逃跑。但是到目前为止,我所做的一切都没有像跳进船舱的驾驶舱那样惊心动魄,用双手拉下玻璃外壳,推动油门向天空发射。
这是No Man's Sky在虚拟现实中的承诺。
该游戏的新VR模式已于上周公布,它将作为游戏在PlayStation VR和Steam VR上进行广泛的Beyond扩展的一部分在今年夏天作为免费更新提供。根据开发者Hello Games的肖恩·穆雷的说法,这也是该团队一直在思考的一个功能。
“有些东西我们想做,需要先做,总是优先考虑,但这就像甜点,”他说。“仅仅因为耳机的扩散,我们知道它并不适合所有人,所以我们希望确保我们在游戏中处于一个非常好的位置。能够支持我们感觉真是件好事。“
在去年夏天推出大规模的Next扩展之后,VR版本的工作开始认真。默里表示,No Man's Sky团队的成员分成了较小的团队来处理各种功能,这些功能变成了虚拟现实和新的多人游戏体验。“我们开始思考,这些事情要好得多,我们决定将它们结合起来,使其更有趣,”Murray解释道。
我在HTC Vive上玩过无人的天空,游戏的外星世界在它周围的时候真的变得生动起来。移动由现在标准的传送方法处理,您可以在此处指向您想去的位置,然后按下按钮以跳过。游戏本身完全一样;这不是一个单独的VR模式,而是虚拟现实中的核心游戏。无论你在主要的无人空中做什么,你都可以在VR中做。
当你第一次开始玩时最引人注目的是它的感觉如何身临其境。高耸的外星植物看起来很大,冒险进入一个黑暗的洞穴,给我带来了一种真正的幽闭恐惧症。我不确定我是否曾经因为没有男人的天空而感到害怕。但是游戏还利用了许多智能互动,让你感觉自己就在这个空间里。你伸手去拿你的武器,菜单是非常酷的全息显示器;在你面前举起你的手,菜单会弹出,你可以用另一只手操作。这一切都非常直观和自然。
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