游戏攻略:赛博朋克2077将拥有复杂的任务设计
CD Projekt RED在选择和自由度方面投入了大量资金,Cyberpunk 2077不仅预设了它的故事 - 无论如何都要从CDPR游戏中预期 -但它的游戏玩法也将提供多种解决方案。以及玩家要解决的所有问题,取决于他们选择如何玩。
当然,这也将扩展到任务,而不仅仅是抽象事物,如探索和进展。最近,在对Reddit的评论中,任务设计师菲利普韦伯谈到了同样的事情,例如,提及如何在不同的进展路径中拥有不同的技能将在任务期间在某些情况下为玩家提供多达3到5个选择。
“我现在必须考虑我们提供的不同新机会(比如使用Netrunning Skills等),以及如何使用这些机会通常会给你更多(例如,在某些情况下为3到5)如何解决内部的任务或挑战一个任务,“他说。“这自然会使任务设计在某些方面变得更加复杂,但这真的很有趣。”
CD Projekt RED在他们的游戏中一直提供的有意义的选择水平值得全世界的赞誉,所以看到他们尝试与实际游戏玩法相似的东西也是令人兴奋的。到目前为止他们所说的内容足以引起兴奋,我们希望它也能在最终的比赛中得到恰当的实施。
我们可以期待在接下来的几个月里听到更多有关Cyberpunk 2077的信息。CD Projekt RED已确认他们将把游戏带到2019年的E3,传闻显示我的发布日期将被确认。每当它发布时,PC玩家都不必担心它是Epic Games Store独有的。
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