游戏评测:'83将暴风雨的战斗带到了冷战前线
反物质游戏 - 他们的坚韧不拔的暴风雨系列 - 将在他们的下一个多人射击游戏中离开越南的丛林。'83正是这个标题所暗示的,一场冷战热议的核紧张局势和北约对阵华沙条约的暴力。到目前为止,它听起来更像是人们在Rising Storm中所喜欢的,具有毫不妥协的致命战斗和逼真的弹道模型,但还有一个额外的扭曲 - 一个持久的全球战争状态,受到个别回合的成功和损失的影响。看看下面的首张预告片。
虽然预告片并没有告诉我们很多关于这个游戏的信息,但反物质确实声称它会提供比大多数其他团队射击游戏更大的战斗。在一个战场上有80多名玩家,并且重生人员应该进行比大多数人更生动的枪战。我唯一担心的是,目标是否能够智能地放置,以避免愚蠢的阻塞点和合作者。“战地一号”让人想起,许多比赛决定由整个团队在一条走廊上投掷,直到有人通过,或者你的团队没有生命。
这是一种替代历史背景,一方面胜过另一方面(无论多么狭窄)显然会推动持续发展。北约的胜利导致在柏林墙的俄罗斯方面设置更多的地图,或许?如果是这样,它可能是一种有趣的方式来推动玩家参与,虽然玩家可以在任何时候切换团队,如果地图设计合理,我预计赢/输率将徘徊在50/50左右。我突然想起任天堂的Splatoon,虽然它的冲突(梅奥vs番茄酱让人想起)比“资本主义与共产主义”更具吸引力。
还没有'83的发布日期,工作室将在下周的GDC 2019上更多地谈论它。你可以在这里看到一个非常合成的官方页面。
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