136测评:Peter Molyneux分享了关于工作室修补工业家sim Legacy的第一个细节
Peter Molyneux的22Cans工作室分享了其最新游戏的第一个细节,这是一种以创意为中心,工作室修补的工业家模拟游戏,名为Legacy。
Legacy是22Cans的第四个冠军头衔 - 继续相当受欢迎的远足古怪的The Trail,命运多God的Godus,以及基本上莫名其妙的多维数据集 - 好奇心的奇怪之处 - 它的揭幕是通过一个冗长的,有点轻微的细节来实现的,红牛游戏的视频显示,你可以在下面看到。
在视频中,Molyneux解释说,Legacy的灵感来自他的第一款游戏“企业家”(The Entrepreneur),即1984年发布的关于发展业务的游戏。遗产大大充实了早期的想法,最初将玩家当作小型发明家,在一个车库工作室里匆匆忙忙。
以下内容似乎是两个截然不同但相互关联的一半的游戏 - 第一部分,直接在研讨会内展开,专注于创作自由。在这里,玩家可以将各种预制建筑元素组合在一起,创造出任何需要它们的东西 - 无论是玩具熊,电话还是更古怪的东西。然而,在某个时刻,Legacy转变为一种更接近实业家模拟游戏的体验。
一旦这些早期发明开始出售足够数量,玩家将需要开始关注扩大他们的商业帝国,雇用工人,保护资源和建立工厂以满足公众需求。最终,某些道德难题将出现,迫使玩家决定他们是一个好雇主还是坏雇主,因为他们爬上了企业至上的阶梯。
到目前为止,这几乎已经被揭示了。因此,很难理解Legacy的最终形式,以及它是否更倾向于新奇的修补,更丰富的商业模拟,或者介于两者之间的一些奇怪的地方。它的基本前提听起来非常吸引人,其大胆,丰富多彩的艺术风格令人愉悦。希望底层游戏能够对他们两者都公平。
尚未发布Legacy的发布日期,但早期的消息似乎表明它的目标是首先在PC和手机上推出,其他平台也可以推出。
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