游戏体验:团结说不可能的游戏毕竟不需要关闭 因为Epic提供开发现金去虚幻

时间:2021-09-19 13:03:46 来源:

游戏体验:团结说不可能的游戏毕竟不需要关闭 因为Epic提供开发现金去虚幻

Unity的制造商表示,使用Improbable的SpatialOS云服务器平台在Unity中构建的游戏不需要关闭。昨天不太可能声称,最近流行的游戏创建软件规则的变化将禁止开发人员使用他们的云多人游戏服务。这引起了昨天对于昨天突然认为他们可能需要杀死他们的游戏的开发者的巨大恐慌。Unity表示,这不是最近的一次改变,不可能实际上违反了一年多的条款 - 并且知道它。不太可能已经模糊地承认已经做出了未指明的“错误”,但表示现在是游戏技术更加开放和负责任的时候了。

虚幻引擎制造商Epic Games抓住这个机会推出自己的产品。Epic和Improbable正在共同建立一个2500万美元(1,950万英镑)的基金,供开发商转用“更开放”的技术,他们的意思是他们的。

简单说明,Improbable的SpatialOS是一个云游戏框架,开发人员可以插入游戏来构建具有许多播放器和元素的多人游戏,处理负载分散在数字水汽之中。从飞艇制造沙箱MMOWorlds Adrift到具有可破坏环境和可追踪足迹的小牛队的1000人战斗royale,它正在起作用。而昨天的Improbable表示,他们刚刚发现Unity内置的游戏不再允许使用SpatialOS,这是Unity强烈争议的主张。

“我们已经明确表示目前正在制作的游戏和/或现场游戏不会受到影响,我们本来希望他们对他们的社区诚实地了解这些信息,”Unity联合创始人Joachim Ante在公司的回复中说道。。“不幸的是,这些信息在Improbable的博客中被误传。”

Spilled Milk是多人宇宙飞船shmupLazarus背后的工作室,最初表示他们预计他们的游戏将在Improbable宣布之后关闭。使用Unity和SpatialOS的其他几个开发人员对他们游戏的未来(以及他们的财务状况)也不确定。突然发现你的工作和金钱可能浪费了多年不仅仅是令人担忧的事情。这是一个问题。不大可能承认他们激动了。

“我们只是想向我们今天参与讨论的令人难以置信的游戏开发者社区道歉,”在Unity的回应之前发布了Improbable的后续声明。“我们很抱歉,我们发起的这一事件为许多真正不配的人提供了很多不确定性,困惑和痛苦。”

Unity的Joachim Ante声称,2018年12月对其条款和条件的更改并未导致SpatialOS违反规则,因为它已经违反了旧规则。并且,他说,Improbable已经知道了这个年龄 - 与他们昨天的预言所暗示的相反。

“一年多以前,我们亲自告诉Improbable他们违反了我们的服务条款或EULA,”Ante解释说。“六个月前,我们以书面形式通知了Improbable违规行为。最近的行动对于Improbable来说并不令人意外;事实上,他们已经了解了很多个月。“

Ante声称Unity已经尝试与Improbable进行合作谈判,但在失败之后,两周前他们关闭了Improbable的Unity Editor许可证密钥。

值得注意的是Unity确实对游戏托管业务感兴趣。2017年,他们购买了Multiplay,这是一款为开发人员提供游戏服务器的企业,让他们的手指在云中滋润。

这场争议的核心问题是Unity游戏如何在服务器上运行,以及他们可以在不需要单独许可的情况下使用云计算的程度。这是多年来Unity的术语所涵盖的一个主题,尽管12月的增加更加具体,可能看起来更广泛。Ante声称“在核心,......条款仍然与之前相同”,他们扩大了这一部分“因为我们收到了澄清要求,因为行业正在迅速发展。”

不大可能的后续行动围绕这个问题跳了起来,说“双方当然都犯了错误”,“老实说,我们不相信今天是关于Unity或者那个问题不可能。”现在它变得有趣了。

不可思议的说,真正的问题是“两家公司之间的商业纠纷......绝不应该威胁到大量开发商使用的必要技术。一个经常发生这种情况的世界将是一个在游戏方面几乎没有创新的世界。“

他们认为这一事件似乎已经引发了他们自己的行为,这表明该行业“可能需要考虑做出一些改变,这些改变极大地提高了创新率和我们都能体验到的集体成功。”

(注意:很多关于“创新”的讨论很多,因为他们是一家拥有数亿美元投资的科技创业公司,而且我很确定这些交易要求“创新”至少每百字说一次。 )

他们建议为行业制定“行为准则”或“基本原则”,以调解权力并保护开发人员,工具公司等。这听起来很高贵,尽管我注意到他们的观点与捍卫自己的利益和错误相一致。这是一个有点像呈现的是狡猾的方式你想要的是我们的需求。

说起来......虚幻引擎和Fortnite的创造者Epic Games加入了混战。

Epic和Improbable在一夜之间宣布,他们将共同建立一个价值2500万美元(合1,950万英镑)的基金,“以帮助那些因今天引入的新引擎和服务不相容而陷入困境的开发者。”你知道,不兼容的事情是'当天介绍,可能不存在,并且可能会让开发人员陷入困境,因为Improbable告诉他们他们处于不确定状态。

他们的声明谈到了“更开放的引擎,服务和生态系统”的必要性以及他们的信念,即“公司应该以一种简单明了的方式共同支持共同的客户。”你知道,就像那个可爱的配对一样。史诗做。

技术行业是机会主义的,当然,各方都在争论他们是真正的好人,但这确实让人觉得很生气。鉴于Improbable的声明中有多少似乎不正确,他们对开发人员多少感到震惊,以及他们认为自己遇到问题的时间长短,这看起来像是试图通过反对他们来舆论来压迫Unity。

要明确一点:如果Unity已经改变他们的条款以获取权力他们没有持有,这将影响开发者和游戏,这是可怕的,他们应该被追究责任。在这一点上,很难确切地说出发生了什么,所有方面的冲突和自私的旋转都掩盖了一切。但这个故事似乎并没有像最初提出的那样。

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