游戏试玩:Infinity Ward Video解释现代战争网码关闭评论
使命召唤:当开发商Infinity Ward在声音和频繁的粉丝强烈反对之后几乎立即被迫禁用评论时,Modern Warfare的网络代码说明视频收录得很差。《使命召唤:现代战争》在发布一周后就一直稳定销售,在英国的比较销售中已经超过《黑色行动4》,但是围绕游戏实施的大部分争议(从故事内容到技术执行)都引起了争议。对粉丝的一些负面回应。
《使命召唤:现代战争》在发布周末被服务器问题宠坏后,一直受到粉丝的欢迎,并且由于不满意的俄罗斯玩家对开发者的描绘感到愤怒,此后它也发现自己成为MetaCritic审查炸弹的目标。这个国家历来没有参加过冲突,是一个恶棍。与此同时,由于人们对战场上的暴力描绘早有担忧,这显然会使任务承担者扮演儿童兵或射击平民的角色,导致《现代战争》成为相当一段时间以来最具争议的系列发行之一。但这并没有阻止游戏进行正派的评论,从使命召唤中移除战利品盒的Activision在为发行“现代战争”带来更多刺激方面取得了长足的发展。
《使命召唤:现代战争》网络编码讲解员根本不是一个解释性视频,它掩盖了许多技术知识,而开发人员只是在谈论基础知识而没有解决玩家遇到的问题。许多支持者对此反应很差,觉得在视频中解释了网络代码的开发人员将问题归咎于现代战争设计中非常明显的问题,许多熟悉该概念的人指出,网络代码比Black差得多。行动4。从那以后,Infinity Ward禁用了对视频的评论,导致该视频出现令人毛骨悚然的沉默,而这显然似乎可以使人们开始进行社区对话-而不是Infinity Ward所获得的。
这是《使命召唤》的另一个例子:现代战争体验并非粉丝所想要的东西-例如,对Spec Ops任务的担忧仅在发射时得到了加强-并且还表明Infinity Ward和Activision并不愿意在问题上与社区互动。
无论现代战争的网络代码很差,似乎除了在这种情况下,点-的事实,评论被关闭是一个比较有关的问题。不愿意与社区讨论游戏中的缺陷,尤其是与使命召唤粉丝团一样庞大和敬业的游戏,这令人不安。希望只有在Infinity Ward可以发布有关netcode主题的更详细,更吸引人的讨论之前,它才能完成,但是在那之前,粉丝们可能不应该屏住呼吸。
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