游戏评论:最终幻想VII将有一个回合制的经典模式
最终幻想VII Remake将有一个回合制的经典模式以及实时动作RPG风格的游戏,在东京游戏展(通过Polygon)确认。
制片人Yoshinori Kitase表示,虽然原版最终幻想VII的许多功能已经针对其现代重启进行了更新和改进,但经典的JRPG游戏玩法并没有被遗忘。新游戏的经典模式将为玩家提供回合制战斗的选项,其中战斗动作将从战斗菜单中选择。
一个从官方最终幻想VII翻拍Twitter帐户的鸣叫线程解释一点关于经典模式是如何工作的。再现原始的回合制风格,ATB Gauge将自行填充:'玩家不需要做任何事情,角色会自动战斗,充电他们的ATB Gauge。然后玩家能够像最终幻想VII一样利用角色的战斗动作,但这次它在PlayStation 4的硬件上会更加闪亮和闪耀。
那些选择经典模式的人不需要“担心战斗系统的行动方面,”Square Enix说,'而是可以专注于选择命令,使得有可能像[最终幻想VII重拍]一样玩一个经典的基于菜单的RPG。'由于新的TGS预告片展示了主要角色的改造,对原始场景的引用以及更新的机制,因此粉丝在重新启动时有很多期待。
最终幻想VII Remake将于2020年3月3日发布给PlayStation 4。
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