游戏试玩:Apex Legends第2季比赛和Fortnite第10季哪个更好
Fortnite和Apex Legends是目前市场上最好的战斗royale游戏,至少就受欢迎程度而言。事实上,当Apex Legends首次推出时,许多人认为它是“Fortnite杀手”,虽然没有发生,但两场比赛的竞争力已经足够。Fortnite推出了许多Apex推出的类似机制,例如respawn和pinging系统,Apex在推出时大受欢迎。
然而,从那时起,Apex Legend已经大幅放缓,而Fortnite或多或少保持不变。自第2季开始以来,Apex希望通过几款新产品改变这种状况,Fortnite希望通过带回经典而扭曲的皮肤来保持其受欢迎程度。在两场战斗royale游戏之间进行选择时,许多人不得不怀疑哪两个更好。因此,这里比较了两者的各种特征,包括一般的Battle Pass比较,皮肤比较,游戏玩法和事件比较,以及自Apex Legends第2季和Fortnite第10季推出以来两者之间的开发支持比较。
战斗通行证(一般和挑战)
一般来说,两场比赛之间的战斗通行证非常相似:每日和每周的挑战,有限的免费奖励和广泛的购买奖励。那些寻找免费游戏放松的人会发现Apex或Fortnite适合期望,因为他们是免费的,但对于那些购买Battle Pass的人来说也是如此。两者都提供一般奖励,如装载屏幕,音乐包和填充内容,但无视皮肤,Fortnite提供更多化妆品内容。
战斗通行证之间的化妆差异归结为每个游戏的定制。Fortnite玩家可以组合凝结尾迹,背部金光闪闪,滑翔机,宠物等,而Apex玩家选择一个角色,限制了自定义选项。也就是说,Apex值得对跳伞表演大吼大叫,因为它们在BR类型中具有创新性和独特性。Fortnite可能在一般内容方面占据上风,但所有Apex必须做的就是引入更多定制选项(并保持创新!)。
在挑战方面,Apex Legends第2季的挑战是随机的,完全基于技能的,与Fortnite的挑战不同,Fortnite的设定并且几乎没有任何技能可以完成。Apex挑战鼓励玩家扩大和加深他们的技能,而Fortnite只存在以进一步推进战斗通行证,因此,当某些挑战引起对某些区域的注意时(与Apex的随机挑战不同),创造高流量区域。正因为如此,尽管Fortnite已经做得更久了,但我们不得不说Apex的挑战更好。
战斗通行证(皮肤)
Fortnite第10季有7个Battle Pass皮肤可以获得,而Apex Legends第2季有6个。值得注意的是,由于自定义选项(在上面的类别中提到),Fortnite可能有更好的皮肤,但Apex有更好的可用性。免费的Apex玩家将在Tier 30获得Wattson的Hot Rod皮肤,而无需购买Battle Pass,以及5个可以奖励皮肤的Apex Packs。根据游戏的设计,Apex玩家可以通过Apex Packs获得幸运并获得标准皮肤或自己制作一些皮肤。Fortnite另一方面,它将所有化妆品材料锁在Battle Pass付费墙后面,这导致了竞争性的,有时是贬义的术语:No Skin。由于化妆品系统的设计,我们必须给Apex Legends皮肤。
游戏和活动
Fortnite已经存在了很长一段时间,但机制基本相同。该游戏专注于构建,拍摄和使用移动项目以获得优势。因此,许多普通玩家可能会考虑Fortnite的核心旧帽子(当然,这不包括我们将在一分钟内提到的LTM),这在第10季尤为明显,其中大部分移动物品都是拱形的以换取对于有争议的OP机制。另一方面,Apex根据党派组成和角色选择而变化。Octane和Pathfinder的派对将更具移动性,而同时拥有直布罗陀和Wattson的派对将希望更具防御性(即使它不是最佳组合)。无论选择何种皮肤,Fortnite的核心游戏玩法保持不变。
然而,Fortnite在事件方面肯定占了上风。开发者Epic Games通过引入游戏中的事件来保持它的趣味性,例如最近的Zero Point爆炸和各种LTM,例如与Avengers Endgame的交叉,但值得一提的是,第10季尚未引入适当的事件,Rift Zone在Tilted Town附近,只是在游戏中略有变化。第2季的Apex Legends'IronCrown Collection活动即将开始,并将增加独奏模式。最终,Apex和Fortnite似乎在游戏和活动部门中有一些来回,导致这一类别的并列。
开发人员支持,一般功能
ApexLegends和Fortnite的核心部分都有类似的一般特征:闭环,枪战,ping系统和重生系统都很平衡。当涉及两个游戏的一般特征时,主要区别在于每个游戏接收一般内容的频率。Fortnite定期更新,第10季加入上述裂谷区,不断平衡和改变武器,并试图改变元。这方面的缺点是Fortnite经常收到实际上不平衡的内容(Infinity Blade和BRUTE)。顶尖另一方面,内容干扰持续数周,QOL更新是服务器错误所需的最长时间,并且到目前为止,平均每季收到1支新枪和1个新角色。然而,很难将这一类别赋予Fortnite,因为人们相信Epic Games会在Fortnite上嘎吱作响,而Respawn Entertainment则试图避免紧缩文化。
判决
一般战斗通行证:Fortnite
战斗通行证挑战:Apex
Battle Pass Skins:Apex
游戏玩法和活动:领带
一般特征:N / A.
最终,Fortnite和Apex都值得在游戏世界中占据一席之地,而且由于Apex有更多的增长要做,我们必须给予Fortnite信用额度。第10季正在与过去的季节相提并论,但如果它稍微下滑,Apex就会踩到脚后跟。值得强调的是,Apex第3季和Fortnite第11季将紧密排列,可能从10月初开始,所以这场比赛还有很长的路要走。
Apex Legends现在用于PC,PS4和Xbox One。Fortnite目前已面向移动,PC,PS4,Switch和Xbox One。
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