游戏体验:使命召唤:现代战争推出2v2枪战多人游戏

时间:2021-10-08 15:05:00 来源:

游戏体验:使命召唤:现代战争推出2v2枪战多人游戏

关于Activision和Infinity Ward回归“使命召唤:现代战争”的世界,已有很多人说过。关于游戏的活动,各种角色(无论是已知的还是无面的)以及单人故事的设置已经说了很多。这对一些人来说是好事,但是有一个“使命召唤”粉丝的部分就是多人游戏。周四,当Activision和Infinity Ward透露了关于全新的多人游戏模式Gunfight的第一个细节时,那些人得到了一个惊喜。

枪战被设计为2v2圆形游戏模式,其目的是消除对方的两名球员。枪战随机为每一轮玩家随机分配武器,所有玩家都获得相同的武器以确保平坦的比赛场地。团队将有40秒完成回合,此时将在地图中心出现一个标记。如果任何一支球队在三秒内抓住并防守这一点,他们将赢得一轮并获得一分。枪战将一直持续到一方获得6分。

到目前为止,有三个枪支专用地图,专门针对新模式设计。他们是:

国王:仓库内部。

松树:茂密森林的外部。

堆栈:沙漠中的集装箱码头。

在2019年E3之前,Shacknews有机会尝试枪战,确实证明这是一个快节奏的事情。我们的会议主要在King内进行,并且有很多近距离战斗,游戏在一个仓库内进行。这里没有更大的地图策略或阻塞点,主要是因为轮次展开得太快。通常情况下,这些轮次将进入加时赛,所以虽然主要目标是消除其他球队,但是加时赛会议将有利于知道如何防守控制点的球队。

Gunfight专为快速和肮脏的小冲突而设计的另一个指标是禁用再生健康。如果你被击中,你将保持对该轮剩余部分的伤害。每个人都以相同的健康状况开始。随着Gunfight随机武器的倾向,这种模式将有利于那些了解使命召唤的各种枪械的来龙去脉的人。当然,也存在随机混乱的空间,特别是当游戏决定使火箭发射器成为首选武器时。

枪战只是现代战争为多人游戏提供的一小部分,但Activision和Infinity Ward尚未准备好进入更多细节。那个时间将在8月1日太平洋时间上午10点到来,在Twitch播出多人游戏玩法首映流。无论发现什么,请记住,Activision已经声明现代战争不会对任何发布后的内容使用季票。

“使命召唤:现代战争”将于10月25日在PC(通过Battle.net),PlayStation 4和Xbox One上发布。

郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如有侵权行为,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。

相关阅读

精彩阅读

加入我们 | 联系我们 | 广告服务

Copyright © 游戏评论网 All Rights Reserved 版权所有

返回顶部