游戏体验:使命召唤:现代战争推出2v2枪战多人游戏
关于Activision和Infinity Ward回归“使命召唤:现代战争”的世界,已有很多人说过。关于游戏的活动,各种角色(无论是已知的还是无面的)以及单人故事的设置已经说了很多。这对一些人来说是好事,但是有一个“使命召唤”粉丝的部分就是多人游戏。周四,当Activision和Infinity Ward透露了关于全新的多人游戏模式Gunfight的第一个细节时,那些人得到了一个惊喜。
枪战被设计为2v2圆形游戏模式,其目的是消除对方的两名球员。枪战随机为每一轮玩家随机分配武器,所有玩家都获得相同的武器以确保平坦的比赛场地。团队将有40秒完成回合,此时将在地图中心出现一个标记。如果任何一支球队在三秒内抓住并防守这一点,他们将赢得一轮并获得一分。枪战将一直持续到一方获得6分。
到目前为止,有三个枪支专用地图,专门针对新模式设计。他们是:
国王:仓库内部。
松树:茂密森林的外部。
堆栈:沙漠中的集装箱码头。
在2019年E3之前,Shacknews有机会尝试枪战,确实证明这是一个快节奏的事情。我们的会议主要在King内进行,并且有很多近距离战斗,游戏在一个仓库内进行。这里没有更大的地图策略或阻塞点,主要是因为轮次展开得太快。通常情况下,这些轮次将进入加时赛,所以虽然主要目标是消除其他球队,但是加时赛会议将有利于知道如何防守控制点的球队。
Gunfight专为快速和肮脏的小冲突而设计的另一个指标是禁用再生健康。如果你被击中,你将保持对该轮剩余部分的伤害。每个人都以相同的健康状况开始。随着Gunfight随机武器的倾向,这种模式将有利于那些了解使命召唤的各种枪械的来龙去脉的人。当然,也存在随机混乱的空间,特别是当游戏决定使火箭发射器成为首选武器时。
枪战只是现代战争为多人游戏提供的一小部分,但Activision和Infinity Ward尚未准备好进入更多细节。那个时间将在8月1日太平洋时间上午10点到来,在Twitch播出多人游戏玩法首映流。无论发现什么,请记住,Activision已经声明现代战争不会对任何发布后的内容使用季票。
“使命召唤:现代战争”将于10月25日在PC(通过Battle.net),PlayStation 4和Xbox One上发布。
自去年十月英雄联盟手游在外服上线后,国内电竞圈诸多新老俱乐部纷...详情
随着时间的推进,英雄联盟手游B测已于7月20日正式开始,这也意味着...详情
BANDAI NAMCO Entertainment近日公布预定今年冬季发售的PlayStati...详情
对游玩过《闪之轨迹》系列的玩家来说十分熟悉的“战术导力器(オー...详情
2022-04-06 | 性能评测
2022-04-06 | 性能评测
2022-04-06 | 性能评测
2022-04-06 | 性能评测
2022-04-06 | 性能评测
2022-04-06 | 性能评测
2022-04-06 | 性能评测
2022-04-06 | 性能评测
2021-12-27 | 性能评测
2021-12-27 | 性能评测