小白测评:Destiny 2的节日流行音乐会继续破坏PvP数周
Bungie已经证实,Grenade-spamming Guardians对神奇的spacepop感到头晕目眩,将在接下来的三周内继续摧毁Destiny 2PvP,并表示他们无法轻易禁用导致麻烦的特殊事件项目。作为MMOFPS丰富多彩的春季活动TheRevelry的一部分,Reveler的Tonic本周抵达Destiny,并且可以为玩家带来巨大的能力充值率。通过正确的角色构建,Guardians可以不断地发送归巢群集手榴弹。这在Revelry赛事模式和普通PvE中非常有趣,但它在PvP中很难面对 - 特别是Crucible的竞争模式。显然,它将继续在整个事件期间吮吸。
如果一场比赛中有足够的人围绕利用补品奖金,它就像一个完全不同的游戏 - 一个单调乏味,垃圾邮件,并且基本上由任何一个团队最羞耻的人赢得。战术并非无与伦比,但它控制着游戏的形状,将其弯曲成令人沮丧的形式。其他古怪的谋杀建筑也可能从其他技能中出现。虽然Destiny 2的Crucible meta往往总是有一些主导版本,但它们很少是如此俗气。
命运2已经有一个不规则的PvP模式与古怪的冷却时间,名为Mayhem,但这总是局限于一个单独的模式,因为Bungie不知道每个人都想要那样。然而,Tonics在除私人比赛之外的所有模式和活动中都很活跃。
看起来Bungie自己有一点太多的汽水,随着党的滑稽动作而逐渐消失。
“随着狂欢,我们希望通过对持续时间有限的沙盒元素的全球变化,使Destiny中的每种活动类型恢复活力。我们知道这将是破坏性的,但愿意尝试实验,因为该活动只持续了几个星期,“Bungie社区经理”Cozmo23“昨晚在一篇关于Tonic推动的垃圾邮件的Reddit帖子中说道。
“很明显我们超越了 - 而不是为Crucible增加兴奋和变化(特别是在竞争中),我们反而让经历变得随机而且令人沮丧。”
我想起了我的伙伴们在生日聚会上为了一场夏季雪球比赛而卷起数十个泥球的时间,但只是因为泪水很快就开始滚动而且父母显然皱着眉头对着孩子们彼此殴打晒太阳粘土。
在昨天的帖子中,我说,“三周的Tonic-powered PvP将会非常糟糕所以我完全相信Bungie很快会在Comp中禁用它,如果不是整个Crucible的话。”原来,Bungie不能。
“我们没有能力通过我们的服务器立即删除Tonics in Competitive,”Cozmo23解释说。“我们将继续调查可能的变化,但这个实验必须运行狂欢的持续时间才能修补变化。”
具有组织性的团队的竞争性Crucible是我在Destiny 2中最有趣的一些,具有挑战性,令人惊讶和有益,总是让我改进。对于狂欢的其他人来说,它会让我去滥用噱头构建或扭曲自己来对抗它们。听到他们在PvP中不能轻易将其关闭,我感到惊讶和失望。狂欢节将于5月7日星期二结束,这是一场很长时间的严肃游戏,被垃圾垃圾所控制。我已经想念了。
“我们从狂欢的最后两天学到了很多东西,”康佐总结道。“下次我们在有限时间内进行影响整个沙盒的更改时,我们将确保为Crucible提供更好的体验。”
与此同时,我想我会专注于其他地方。这座塔与Revelry的绿地如此美丽,我可能会为自己建造一个节日装扮,然后坐在我的太空人Eva旁边听她的故事。
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