游戏解说:Halo Master Chief Collection证实了PC 它正在进入Steam
Halo世界的重大新闻:经过一系列的戏弄,微软刚刚宣布了Halo:The Master首席专辑即将登陆PC。
值得注意的是,该系列在Steam以及Microsoft Store上推出。
与此同时,Halo:Reach,Bungie开发的最后一款Halo游戏,正在加入The Master Chief Collection。微软称,在Xbox One上,它在兼容硬件上以4K / HDR运行,速度为60fps。
在Xbox One上,Halo:Reach的多人游戏,包括Forge和Theatre,自动包含在拥有Halo:The Chief Chief Collection的所有人中,但该活动和Firefight是高级DLC。但是,Xbox Game Pass订阅者可以访问整个Halo:在MCC中访问,作为其订阅的一部分。
它在PC上的工作方式不同。在那里,MCC的到来将分阶段进行,每场比赛随着时间的推移逐一出现。第一款推出的游戏将是Halo:Reach(包括广告系列,多人游戏和Firefight),其余游戏按时间顺序排列,所以,Halo:Combat Evolved,Halo 2,Halo 3,Halo 3:ODST(广告系列)然后是Halo 4.每个游戏都可以在MCC中单独购买。
Halo的PC版本:The Master Chief Collection由英国几家工作室开发:总部位于伦敦的Splash Damage,也在为微软的战争机关工作,以及最近在Crackdown工作的Dundee Ruffian工作。 3,也适用于微软。
MCC的PC发布很长一段时间 - 该游戏于2014年11月在Xbox One上发布。但它遭遇了一系列技术问题的灾难性发布,使得它对许多用户来说几乎无法播放。从那以后,Halo托管人343 Industries一直在努力修复MCC发布造成的损害,多年来发布了许多更新和改进。现在,终于有时间让主人对PC进行拍摄。
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