游戏百科:我也陷入了Capcom对90年代PlayStation经典版的精彩再现

时间:2021-11-24 08:04:33 来源:

游戏百科:我也陷入了Capcom对90年代PlayStation经典版的精彩再现

生化危机2翻拍昨天出来了,如果你正在玩它,你会知道它真的很精彩。如果你不是,请查看Aoife的评论,找出为什么值得一试。

我也陷入了Capcom对90年代PlayStation经典版的精彩再现。到目前为止,有一件事 - 人(事情?) - 已经表现得非常出色:暴君。

我们Eurogamer认为Tyrant的脚步音频是方向性的,所以如果你有一个不错的设置或耳机,你可以使用他们制作的噪音来计算他来自哪里。即便如此,他会让你大吃一惊。当他这样做时,最好逃跑。当然,你可以给他充满子弹(他喜欢被发痒),或者向他扔一枚手榴弹(这让他跪倒在地,然后......关闭了一下?),但你最好还是保存你的弹药和绑腿。不要成为英雄。

当然,这并非总是可行的。如果你最终走投无路,除了将暴君冲到脸上之外,你无能为力。他打得非常努力,并且他有超长距离,所以请确保你总是检查地图,并且你有一条逃生路线。除非你真的需要,否则不要走向死胡同。说实话,这只是一个很好的生活建议。

Capcom真的在生化危机2中钉牢了暴君。他是可怕的,强硬的,只是不会放过它。关于游戏的一个很酷的事情是,暴君如何通过门进入你认为安全的房间,从而颠覆了到目前为止建立的交战规则。例如,警察局的主要大厅包括一个物品盒和一个用于储存的打字机 - 两个“安全”区域的指示器。当我发现暴君在我身后走下楼梯时,我可能已经弄脏了自己。

即使在标准难度下,以暴君为特色的生化危机2的部分也是令人难以忍受的坚硬和无情的压力。生化危机2可能是残酷的,有时令人沮丧,特别是当你发现自己没有弹药或治疗物品,似乎没有进展的希望。但这是一场生存恐怖游戏。这个想法是你觉得你正在通过牙齿的皮肤度过噩梦。有了这个游戏,你肯定会有这种感觉。

有趣的是,Capcom决定让暴君成为Resident Evil 2翻拍的重要组成部分。在原版中,他只是出现在场景B中,因为他正在寻找雪利酒的吊坠。在翻拍中,暴君派遣了暴君,以摧毁任何将邪恶的大爆炸与爆发联系起来的证据。不幸的是,这意味着要打你的脸。

在PlayStation博客的帖子中,生化危机2导演Yasuhiro Anpo回答了一些关于可爱的X先生的问题。我特别喜欢这种交流:

“如果暴君的功能是能够融入社会来完成伞的任务,你认为这在现实世界中会有效吗?”

“它可能在很远的地方有效......也许。你无法掩盖这样一个事实:暴君仍然是一个庞大的笨重身材。它的伪装很可能不会近距离工作。如果有任何孩子在附近,我相信他们会受到极大的恐吓,并立即泪流满面。“

是的,我很确定他们会,安波先生。

暴君,或者他也知道的X先生,在游戏中弹出不太远的东西来跟踪玩家。当我说秸秆时,我的确是这个意思。他慢慢地,无论你走到哪里都不可避免地追捕你。

笨重的风衣和戴着帽子的暴君通过穿墙来宣布他在游戏中的存在,并且,挤压某人的脸,直到它弹出。从那一刻起,他就在你的背上。当你摸索着浣熊警察局黑暗的走廊时,你转过身来,责备!他在那里,走向你,面对平静,拳头紧握。由于这个巨大的单位喜欢惊喜,我不止一次从我的椅子上跳了起来,把我的控制器扔到了空中。

我昨天才意识到这一点,但是当他在车站周围踩踏时,你可以听到暴君的脚步声。我昨天才意识到这一点,因为我只能在孩子们上床睡觉后再玩“生化危机2”,所以我必须将电视音频调低,以免唤醒他们。我不能戴上耳机,因为那时我可能听不到婴儿监视器。所以,我正在玩“生化危机2”重拍不仅仅是在黑暗中(这是一场黑暗的游戏),而是在安静中。

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